El nuevo director de The Witcher 4 no promete crujir de "On My Guard"

El director de Gwent ha sido designado para dirigir The Witcher 4 y dice que no permitirá una crisis durante el desarrollo del nuevo juego.

El director del juego, Jason Slama, quien fue el programador de la interfaz de usuario de The Witcher 3 y recientemente dirigió Gwent: The Witcher Card Game, dijo que la crisis no sucedería "bajo mi supervisión" cuando respondiendo a twitter un usuario que comentó que los empleados de CD Projekt Red habían estado sujetos a malas condiciones laborales en el pasado.

Crunch se refiere a los empleados que tienen que trabajar muchas horas y días adicionales para terminar un juego a tiempo, algo que CD Projekt Red hizo obligatorio cuando Cyberpunk 2077 se acercaba a su fecha de lanzamiento. El estudio había prometido previamente que el crunch no sería un problema para jugar.

Parece que Slama tiene un precedente en evitar la crisis, diciendo que logró llevar a Guent al éxito sin depender de prácticas de trabajo contradictorias.

En una entrevista con IGN sobre el próximo material de Gwent, dijo: "Cuando llegó el momento de pasar a mis nuevos desafíos, el equipo me apoyó mucho y estuvo listo para existir sin mí. La gente se las arregló para crecer y aprender e hizo mucho en el proyecto.

"Nuevamente, en un entorno en el que logré mi objetivo final de decir: 'Oye, mira, puedes hacer CCG de alta calidad sin matar a las personas que trabajan en él con látigos y cadenas', especialmente dada toda la controversia". con crunches y todo.

"El hecho de que lográramos lograr todo esto con excelentes condiciones de trabajo y las personas que me agradecen por mi apoyo y lo que me enseñaron es un momento y un día muy gratificante, pero también inspirador para mí".

CD Projekt Red dijo que el próximo juego de Witcher será el comienzo de una nueva saga y los fanáticos ya teorizan sobre quién será el personaje principal. El desarrollador anunció el juego el 21 de marzo, solo unas horas después de que un fan revelara potencialmente el final de The Witcher 3, y dijo poco más que el juego se ejecutará en Unreal Engine 5.

CD Projekt Red lanzó por última vez un juego importante de Witcher con el lanzamiento de Wild Hunt en 2015, pero desde entonces lanzó Cyberpunk 2077, The Witcher Tales: Thronebreaker y Gwent. IGN recientemente otorgó a The Witcher 3 el primer lugar en nuestros mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos, y nuestra revisión del 9/10 dice "de gran tamaño y meticulosamente detallado, The Witcher 3 completa la historia de Geralt con una nota alta".

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale.

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