Vuelve el primer juego perdido de No Man's Sky Studio

No Man's Sky Hello Games ha anunciado un relanzamiento sorpresa de su primer juego Joe Danger para dispositivos Apple.

Antes de hacerse famoso con la creación de No Man's Sky, Hello Games se asoció con Joe Danger, una serie móvil con desplazamiento lateral. Ahora, antes del décimo cumpleaños del héroe, Hello Games ha revelado Joe es peligroso y Joe es peligroso Remasterizado para iOS15 y disponible en la App Store hoy.

El remake ve muchas mejoras con respecto a sus predecesores. Ambos juegos incluyen gráficos mejorados, nuevos motores y velocidades de cuadro más altas, y Joe Danger Infinity también obtendrá el beneficio adicional de la jugabilidad y el soporte de ProMotion para los jugadores interesados. Para completar las buenas noticias, Hello Games también reveló que todos los fanáticos que ya poseen ambos juegos recibirán la actualización de forma gratuita hoy.

El gerente del estudio, Sean Murray, agregó que ambos juegos serían "completamente gratuitos para jugar en línea" en una fecha posterior.

Capturas de pantalla de Joe Danger y Joe Danger Infinity Remaster

Vendido originalmente en más de un millón de copias, Joe Danger fue víctima de la tienda de aplicaciones de Apple cuando iOS intentó eliminar los juegos más antiguos que ya no eran compatibles con los últimos dispositivos de Apple. Si bien el fundador de Hello Games, Sean Murray, reconoció que el éxito de No Man's Sky ha hecho que Joe Danger sea un poco impopular, dijo que el equipo ha estado trabajando para devolverle la vida al personaje durante los últimos dos años, recuperándose gradualmente de ocho años de actualizaciones de Unity.

"Hello Games es conocido por No Man's Sky, pero para nosotros, a pesar de que no sentimos que estuviéramos volcando todo en un juego llamado Joe Danger no hace mucho tiempo", dijo Murray en un comunicado de prensa. "Joe tiene un lugar especial en nuestros corazones. Era nuestro primer juego y éramos cuatro en el cuartel, tratando de llamar la atención".

“Lo publicamos nosotros mismos (¡ningún editor estaba interesado!) ¡Y hasta hipotecaron la casa para hacerlo! Joe ayudó a nuestro estudio a establecerse y construir su propia empresa, pero también aprendimos a hacer juegos.

Para obtener más información sobre Joe Danger, asegúrese de consultar nuestra revisión original del juego, que calificamos con 9.5 / 10.

Jared Moore es escritor freelance para IGN. Puedes seguirlo Gorjeo.

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