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Valve no tiene planes de poseer Xbox Game Pass, pero eso ayudaría a Microsoft a lanzarlo en Steam

Si bien el presidente de Valve, Gabe Newell, dijo que no creía que la compañía necesitara su propia versión de Xbox Game Pass en este momento, dijo que estaría «más que feliz de trabajar con [Microsoft] para obtener esto en Steam «.

hablando de jugador de pc, Newell comentó que aunque comprende la popularidad de servicios como Xbox Game Pass, simplemente no ve a Valve comprometiendo recursos para hacer una versión de este tipo pronto.

«No creo que sea algo que creamos que debamos hacer por nuestra cuenta, construir un servicio de suscripción en este momento», dijo Newell. «Pero para sus clientes, esta es obviamente una opción popular, y estaríamos más que felices de trabajar con ellos para obtener esto en Steam».

Estos comentarios están en línea con los comentarios anteriores de Newell, que rechazaron las plataformas cerradas. También dijo que la apertura es «el superpoder de la computadora».

Xbox Game Pass para ser parte del futuro de Steam no tiene tanto sentido, ya que Valve y Microsoft han estado trabajando juntos recientemente en una capacidad mucho mayor. Microsoft no solo dejó de vender sus juegos exclusivamente a través de Microsoft Store y comenzó a venderlos en Steam, sino que Bethesda también dijo que renunciará a su propio lanzador para lanzar sus juegos en Steam en el futuro.

Xbox Game Pass sería un poco más problemático, ya que a veces aparecen diferentes versiones de juegos en el servicio, a diferencia de las tiendas digitales. En marzo de 2021, por ejemplo, la versión de PC Game Pass de Nier: Automata era mejor que la que se encuentra en Steam.

Imágenes en Steam Deck

Entonces, aunque puede llevar algún tiempo ver la versión original de Xbox Game Pass en Steam, Steam Deck podrá jugar a través de Xbox Cloud Gaming debido al hecho de que también se puede ejecutar como una computadora.

Para obtener más información, consulte nuestra revisión de Steam Deck en curso y los comentarios de Newell sobre por qué Valve ha prohibido NFT y cómo la empresa puede tratar de ofrecer a los clientes versiones de gama alta en lugar de aumentar el precio de desembolso.

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Adam Bankhurst es el autor de las noticias de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y así Sacudida.

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