Un juego de mesa creado aleatoriamente para cada comprador

Cuando compramos un juego de cartas o de tablero generalmente compramos lo mismo que otras personas que deciden invertir en el mismo juego, pero hay una excepción que os contaré ahora mismo.

Se trata de DUNGEON, un juego que consiste en un bloc de notas, un lápis y un dado. Dentro del bloque hay laberintos con tesoros, monstruos y otras sorpresas, y esos laberintos se generaron de forma aleatoria para cada comprador.

El proyecto es de Tom Brinton, quien presenta el juego diciendo que es fanático del concepto de «aplicaciones en papel».

A veces quieres hacer algo durante un momento burrido, pero quieres ser absorbido por la pantalla de tu teléfono. Las aplicaciones de papel llenan ese vacio con experiencias discretas y sin pantalla que respetan su tiempo y atencion. Con el tiempo, plano crear una biblioteca de aplicaciones en papel (PAL) completa que tendrá todo tipo de «aplicaciones» para portátiles, incluidos juegos y utilidades.

CALABOZO Es un pequeño y portátil juego de papel para 1 jugador que simula los juegos de rol clásicos, así que recuerdo esos libros que eliges tu propia aventura donde había una ficha de personaje y unos dados para realizar las tareas. En este caso cada hoja se genera de forma aleatoria, e indica que no hay dos iguales.

El funcionamiento del juego es sencillo: tiramos los dados, elegimos una dirección y avanzamos con una línea de lápiz, tropezando con lo que tenemos delante. Los dados servirán para las posibles luchas. Podemos personalizar el personaje, repetir cada piso y obtener artículos en las tiendas que hay por el juego. Incluso hay una página en la parte posterior para rastrear estadísticas sobre cuántas veces moriste.

Para hacer realidad el proyecto, Tom pidió 800 dólares en kickstarter. Ya ha superado los 40.000, y sigue subiendo, dejando claro que la idea es buena, y que hay demanda.

Si queréis vuestra copia, aquí eres el enlace.

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