Tim Shaffer no quiere que Psychonauts u otro juego doble se convierta en una película.

Aunque anteriormente trabajó en la película animada Costume Quest, Double Fine y el legendario diseñador de juegos Tim Shaffer dijeron que no veían un futuro en el que ninguno de sus juegos se convirtiera en televisión o películas.

Hablando con Ryan McCaffrey de IGN después de ganar el premio Leyenda Andrew Yoon entre los críticos de videojuegos en Nueva York, Schaefer comentó que aunque Hollywood a menudo recurre a él por convertir uno de sus juegos en una película o serie, por lo general resulta ser " sólo una distracción. "

"A menudo se nos acercan personas que dicen: 'Oye, ¿podemos convertir esto en una película?'. Pero ya sabes, por lo general es solo una distracción", dijo Schaefer. "Creo que los juegos son lo que realmente me interesa y lo que amo hacer y lo que creo que es interesante. Esto aparece de vez en cuando, pero nunca se ha convertido en nada. Tuve muchos almuerzos gratis fuera de Hollywood".

Cuando Psychonauts se planteó como un IP que se vería como un gran candidato para una vida fuera de los juegos, Schaefer dijo que si bien estaba de acuerdo en que se puede "hacer mucho con Pscyhonauts", pensó que los juegos eran más geniales que las películas y la televisión, por lo que es ya pico".

Full Throttle es otro juego al que recurrió Schaefer, y el cineasta de Warcraft, Duncan Jones, incluso escribió un guión completo para mostrarle cómo se puede hacer. Shaffer leyó el guión y pensó que era bueno y que "se puede decir que realmente juega y sabe de qué se trata".

"Fue emocionante”, dijo Shaffer. “Sería divertido trabajar con Duncan, pero, ya sabes, Los Ángeles y Hollywood son solo un gran torbellino de almuerzos”.

Para obtener más información, vea por qué Schaefer quiere que el próximo juego de Double Fine sea una propiedad original, lea nuestra reseña de Psychonauts 2 y obtenga más información sobre el estudio, que ha confirmado que ya está trabajando en una serie de proyectos.

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Adam Bankhurst es el autor de las noticias de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y así Sacudida.

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