Starfield actualizará una de las mecánicas de The Elder Scrolls: Oblivion
Un nuevo diario del desarrollador de Starfield ha revelado que el minijuego de persuasión de Oblivion se ha actualizado e incluido en los sistemas de diálogo de Starfield.
No se mostraron imágenes del sistema como parte del video, pero el diseñador principal de misiones, Will Shen, explicó el pensamiento detrás de él: "Nos sentamos y fue divertido. [because] no comenzamos con "echemos un vistazo al viejo sistema Oblivion", pero hay algunos trazos ahí. Tienes que pensar en "¿Cuál es mi riesgo aquí? ¿Cuál quiero elegir? "Lo hicimos. No quiero que este sea un sistema que definitivamente tiene lo correcto que decir".
"Se siente como si estuvieras teniendo una conversación en la que realmente estás tratando de convencer a alguien", dijo el director del juego, Todd Howard. "En cuanto al diálogo sobre los nuevos sistemas, creo que definitivamente es uno de los más exitosos que hemos tenido".
Si necesita refrescar su memoria, Oblivion incluye un minijuego durante una serie de diálogos que se utilizó para persuadir al NPC. Utiliza una rueda cortada en segmentos en forma de pastel, que representan acciones como la admiración, la broma, la jactancia y la coerción. una serie de rondas, lograste manipular la posición del personaje, algo que se ve facilitado por las altas estadísticas del habla o mediante el uso de sobornos. No está claro qué elementos de este sistema se reflejan en la versión de Starfield, pero ciertamente parece que habrá una forma de entablar conversaciones más allá de simplemente seleccionar las opciones de diálogo.
Para obtener más información sobre Starfield, vea el primer satélite que se descubrió y cómo las facciones y los orígenes darán forma a su viaje por la galaxia.
La consola Xbox exclusiva tan esperada llegará el 11 de noviembre y será la primera serie nueva de Bethesda en décadas. Poco a poco estamos aprendiendo sobre el juego, incluidas sus perspectivas en primera y tercera persona, su soporte completo de mods y que los jugadores pueden elegir pronombres a medida que los personajes responden en consecuencia.
Matt Parslow es el escritor británico de noticias y entretenimiento de IGN.
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