Solo Developer crea una escena increíblemente realista (y aterradora) de Unreal Engine 5
Un desarrollador de juegos en solitario ha creado una escena increíblemente realista (y ligeramente aterradora) en la estación en Unreal Engine 5.
En un video de tres minutos compartido en YouTube también varias capturas de pantalla (abajo), Lorenzo Drago comparte imágenes de su demostración de Unreal Engine 5, con base en la estación Etchū-Daimon en Toyama, Japón.
Drago, un artista de utilería/ambiente 3D, dice que "trabajaron en todo el modelado, texturizado, iluminación y animación” excepto la hoja, que proviene de Quixel Megascans. El video usa el sistema de iluminación de Unreal Lumen pero no usa su sistema geométrico Nanite. El resultado es bastante asombroso.
Prefectura de Toyama る あ ts Etsuchu を ambicioso が Se reproduce el último Un ー ム エ ン ジ Un "Unreal Engine 5". pic.twitter.com/QFAekoqKga
- Yurukuyaru, un extranjero から見た Mundo (@Yurukuyaru) 9 de mayo de 2022
Usando el control VR para simular el movimiento de una cámara de mano (y luego una linterna), la escena inicialmente parece casi indistinguible de los videos reales, pero si la falta de personas no lo revela, el cielo se oscurece instantáneamente como alquitrán en el medio. del vídeo
De un día de verano muy relajante y de aspecto hermoso, se convierte casi en un juego de terror en cuanto se enciende la antorcha y el personaje de Drago empieza a subir las escaleras de la estación.
Aunque no hay miedo a los saltos ni a los fantasmas reales, es difícil no pensar en los horrores a los que se verán sometidos los jugadores cuando los desarrolladores empiecen a jugar en Unreal Engine 5.
Esta no es la única demostración reciente que muestra las capacidades del nuevo motor, que se lanzó el mes pasado, ya que la experiencia al estilo de Superman y la demostración de Spider-Man también muestran sus increíbles gráficos.
Varios estudios de juegos también han confirmado que ahora están desarrollando juegos usando Unreal Engine 5, incluido el nuevo juego Tomb Raider de Crystal Dynamics y el nuevo juego de la saga Witcher de CD Projekt Red.
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.
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