Se necesitan dos, vendiendo la friolera de 5 millones de copias
It Takes Two ha vendido cinco millones de copias, incluidos dos millones desde octubre, anunció el desarrollador Hazelight Studios.
El desarrollador tuiteó (abajo) que "nuestro equipo está absolutamente atónito con solo pensar en cuántos jugadores han disfrutado de nuestro juego".
Hazelight anunció previamente el 13 de octubre que el galardonado juego cooperativo había superado los tres millones de unidades vendidas, lo que indica que It Takes Two tuvo un sólido desempeño durante la temporada navideña con al menos dos millones de ventas.
5... eso son CINCO millones de copias #Hacen falta dos ¡Vendido! 😳💥🥳
¡Nuestro equipo está absolutamente atónito con solo pensar en cuántos jugadores han disfrutado de nuestro juego! 😍
- Estudios Hazelight (@HazelightGames) 4 de febrero de 2022
It Takes Two ganó varias categorías en The Game Awards 2021, incluido el juego general del año, el mejor juego multijugador y el mejor juego familiar. Fue nominado para el Juego del año de IGN, pero finalmente cayó a Forza Horizon 5.
Llamamos al juego "increíble" y dijimos que "It Takes Two es una espectacular aventura cooperativa que prepara el escenario para grandes ideas de juego y lo usa para jugar un vertiginoso juego de saltos".
Varias celebridades de la industria del juego también elogiaron el juego. El director de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, dijo que era excepcional para 2021, junto con los ejecutivos de Naughty Dog, quienes también dijeron que era su juego del año.
El éxito de It Takes Two lo llevó más allá del ámbito de los juegos, ya que Hazelight Studios se asoció con dj2 Entertainment para crear adaptaciones para cine y televisión.
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale.
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