Proporcione una experiencia de realidad virtual en el navegador usando WebVR

Oculus Rift, HTC Vive y otros productos de realidad virtual han cambiado el futuro de la tecnología. La gente puede reírse de la idea de los auriculares VR, pero al igual que Internet en los 90, la VR es el camino hacia el futuro.

Gracias a WebVR, los usuarios han podido combinar Internet con VR con una potente API de JavaScript. La biblioteca es completamente gratuita, de código abierto y cuenta con el respaldo del W3C, por lo que es la biblioteca perfecta para usar con realidad virtual.

Figura 1 Uso de WebVR para proporcionar una experiencia de realidad virtual en el navegador

WebVR todavía está en versión beta, solo puede probarlo con un navegador de auriculares VR. Por lo tanto, en realidad no puede ver una demostración en vivo en su navegador, pero definitivamente puede probarla.

La mayoría de los ejemplos dan advertencias sobre navegadores no compatibles. Pero aún puede ver la idea detrás de la realidad virtual y por qué WebVR puede revolucionar la forma en que los desarrolladores web crean realidad virtual en la web.

El sitio web de Moz VR es otro gran lugar para ver proyectos en vivo. Una vez más, son los más adecuados para los auriculares VR, pero muchos se han creado con WebVR.

Firefox Nightly Build y la próxima versión de Chromium son compatibles con la API de WebVR. Esta es una biblioteca experimental, pero demuestra que los desarrolladores están interesados ​​en la realidad virtual, incluso en la web.

Figura 2 Uso de WebVR para proporcionar una experiencia de realidad virtual en el navegador

Si no sabe quién ejecuta la API de WebVR, en realidad está alojada en GitHub por el equipo de W3C. Esta se convertirá en la especificación oficial del W3C.

Esta API de WebVR tiene la capacidad de redescubrir por completo los juegos web e interactuar con las páginas web. Los usuarios pueden tardar más de una década en ver los beneficios, pero WebVR nació y seguirá creciendo.

Si desea probarlo, puede descargar el código fuente directamente desde la página WebVR de GitHub (enlace de referencia: https://github.com/immersive-web/webxr ) con referencia a la especificación y documentación de la API. Varios recursos de desarrollo para empezar.

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