PlayStation adquirirá Haven Entertainment Studios de Jade Raymond

Sony Interactive Entertainment ha anunciado un acuerdo para adquirir Haven Entertainment Studios, la empresa fundada por Jade Raymond, que se convertirá en el decimoctavo estudio en unirse a la familia PlayStation Studios.

Raymond, quien también fue el fundador de Ubisoft Toronto y Motive Studios y una de las figuras clave detrás de Assassin's Creed, comenzó Haven Studios en 2021 con una inversión de SIE. Cuando se anunció Haven Studios, Raymond dijo que el equipo estaba comprometido con "crear mundos donde los jugadores puedan escapar, divertirse, expresarse y encontrar una comunidad".

También se confirmó que el proyecto en el que está trabajando el equipo será una nueva IP que será exclusiva para PlayStation. Esta noticia solo fortalece su asociación.

"Unirse a PlayStation Studios le da a Haven libertad creativa y un apoyo sin igual para enfocarse en crear juegos de la más alta calidad", dijo Jade Raymond, directora ejecutiva y fundadora de Haven Studios. "Estamos emocionados de tener la oportunidad de colaborar y aprender de todos los equipos exclusivos de PlayStation Studios. Tenemos la intención de aprovechar al máximo las increíbles capacidades de la PS5 para crear nuevos mundos que inspiren a los jugadores y les permitan conectarse de nuevas maneras".

Este nuevo juego es "una nueva experiencia en vivo para PlayStation, construida sobre un mundo sistemático y en evolución centrado en brindar libertad, emoción y diversión". Raymond también reveló que el juego incluirá elementos sociales y contenido generado por el usuario.

Haven Studios cuenta actualmente con más de 60 empleados y "las operaciones diarias seguirán siendo administradas por el equipo de administración de Haven Studios en estrecha colaboración con el equipo de administración de PlayStation Studios".

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"Haven Studios es un estudio emergente con un equipo excepcional de talentos, y nos complace darles la bienvenida a PlayStation como nuestro primer estudio de desarrollo de juegos en Canadá", dijo Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment. "El enfoque del estudio en la creación de un juego multijugador AAA original no solo ampliará el poder de PlayStation 5, sino que ampliará aún más el catálogo diverso de experiencias de juego que solo se pueden encontrar en PlayStation".

"Tuvimos el privilegio de trabajar de cerca con el equipo de Haven Studios durante el año pasado y quedamos muy impresionados con su crecimiento y progreso en el primer proyecto", dijo Hermen Hulst, director de PlayStation Studios. "Jade ha creado un equipo de clase mundial con las habilidades creativas y técnicas necesarias para llevar a cabo un proyecto tan ambicioso. Apreciamos el compromiso del estudio de construir un entorno de juego en primer lugar, un juego colaborativo que puede durar generaciones, y estamos emocionados de formar parte oficialmente de PlayStation Studios”.

Antes de lanzar Haven Studios, Raymond dirigió el estudio de primera línea ahora cerrado en Stadia Games and Entertainment.

La adquisición es seguida por el anuncio de SIE de que adquirirá el desarrollador de Destiny Bungie por $ 3,6 mil millones y también es el resultado de la intención de Microsoft de comprar Activision Blizzard por $ 68,7 mil millones. Los términos de este último acuerdo no fueron revelados debido a compromisos contractuales.

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Adam Bankhurst es el autor de las noticias de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y así Sacudida.

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