Overwatch 2: los desarrolladores de Blizzard "molestos y molestos" por los retrasos
El 1 de noviembre de 2019, Blizzard presentó Overwatch 2 de la Blizzcon de este año. Después de casi tres años, la esperada secuela finalmente estará en versión beta la próxima semana. Recientemente, los desarrolladores detrás del juego expresaron su descontento con su desarrollo continuo.
En una entrevista con EE.UU. Hoy en díaEl diseñador de personajes principal, Jeff Goodman, contó en detalle cómo el equipo tenía un plan para desarrollar Overwatch 2.
"Hablamos de eso hace mucho tiempo", dijo. "Hablamos sobre cómo desarrollaremos Overwatch 2 junto con Overwatch desde el lado de la producción".
Desafortunadamente, este plan se vio frustrado por muchos retrasos en el juego.
“Creo que todo el equipo estaba un poco molesto y molesto por la forma en que las cosas se ralentizaron. Goodman agregó: 'Hubo muchas razones para eso, no fue solo una'.
Según la entrevista, estos retrasos provienen de los costos de producción.
"Es un tema bastante constante para todo en el juego, en realidad el costo de producción", dijo Goodman. "Quiero decir, Blizzard no es realmente un estudio que está atascado en las fechas, pero eso no significa que estemos completamente libres de todas las preocupaciones sobre los costos de producción y el tiempo".
Goodman dice que la parte más difícil de llegar tarde fue no poder compartir ideas con los jugadores. "Es difícil para nosotros tener estas ideas que queremos traer allí, grandes cambios y de alguna manera llegamos a nuestra conclusión. solo un poco."
Goodman también mencionó lo emocionado que está el equipo por lanzar nuevo contenido para que los jugadores disfruten, como un Orisa reelaborado y nuevo contenido PvE para el juego.
Overwatch 2 llega en un momento en que Activision Blizzard está luchando contra varias controversias, incluida la reunificación sindical y las demandas en curso. Actualmente se espera que se lance en PC, PS4, Xbox One y Switch, con la versión beta cerrada de PVP disponible para PC el 26 de abril. el juego completo aún no tiene una fecha de lanzamiento firme, aunque con la separación de PvE y PvP, el modo competitivo resulta ser más cooperativo.
"Estoy listo para superar lo que sucedió y superarlo, no dar vuelta la esquina y cerrar los ojos, solo sé mejor", dice el diseñador de personajes senior Brandon Brennan. "Pon estos juegos en manos de los jugadores y haz que se entusiasmen con algo de nosotros una vez. Creo que nos estamos acercando a este momento, al menos eso es lo que pienso".
Branden Bell es un escritor independiente para IGN
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