LINUX

Nvidia le da la mano a Valve para llevar la experiencia DLSS a Linux

Este proyecto, si se implementa como se espera, mejorará significativamente la experiencia de juego de Linux, un aspecto que se considera una «debilidad» inherente de esta plataforma de código abierto.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología de inteligencia artificial desarrollada por Nvidia que promete brindar una gran potencia de procesamiento de gráficos a los modelos de GPU de próxima generación, mejorando las capacidades de imagen. Gráficos basados ​​en inteligencia artificial.

En otras palabras, DLSS permite a los jugadores obtener más rendimiento sin sacrificar demasiada calidad de imagen. Lo hace iniciando el juego con una resolución más baja que la resolución natural (como renderizar el juego a 1080p en un monitor 4K), pero luego amplía la imagen a su resolución nativa usando una combinación de varios algoritmos avanzados de IA.


En el corazón de DLSS se encuentra una red neuronal artificial que utiliza Nvidia RTX TensorCores para aumentar la velocidad de fotogramas y crear fotogramas nítidos, asintóticos o incluso mejores que el capítulo de imágenes original.

Por supuesto, esta tecnología será muy deseable para aquellos que usan computadoras para jugar con Linux, pero será igual de interesante si Valve crea un dispositivo de juego portátil. Según los expertos, DLSS puede mejorar significativamente el rendimiento gráfico de la próxima generación de Switch. en comparación con sus competidores, y lo mismo ocurre con un sistema informático que ejecuta Linux.

Aunque Nvidia no ha publicado una lista de juegos de Proton que serán compatibles con la tecnología DLSS, es probable que el número real sea muy grande. La lista de Nvidia de juegos compatibles con DLSS a través de ProtonDB, un sitio web que permite a los usuarios informar sobre experiencias de juego con Proton, muestra una cantidad significativa de juegos compatibles con DLSS que ya se ejecutan en Linux, con números de hasta 30 de 50 títulos diferentes.

Nvidia no ha publicado detalles sobre la hoja de ruta para implementar DLS en la plataforma Proton. Aún así, es genial ver que la experiencia de juego de Linux tendrá muchas mejoras importantes en el futuro cercano.

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