Miyazaki explica que trabajó con George RR Martin en Elden Ring: "Fue como hablar con un viejo amigo".
El creador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, dijo que reunirse con el autor de Game of Thrones, George R. R. Martin, para hablar sobre Elden Ring fue "como hablar con un viejo amigo". entrevista con borde - y explicó más sobre cómo las dos leyendas de sus campos trabajan juntas.
Martin ayudó a construir el mundo de fantasía de Elden Ring, efectivamente su historia y personajes clave, pero no la trama del juego, y Miyazaki tiene buenos recuerdos de su viaje a Estados Unidos para llevar a cabo las conversaciones iniciales, diciendo que Martin ya conocía los juegos. de Dark Souls antes de que se encuentren.
Izquierda: George R. R. Martin, derecha: Hidetaka Miyazaki.
Miyazaki dijo: "Inmediatamente entendí de la conversación con él, quedó claro su habilidad y su pasión por el género de fantasía, así como por los juegos. Había una pequeña brecha generacional entre nosotros, así que me preocupaba un poco tener estas conversaciones, pero después de muchas de estas conversaciones, era como hablar con un viejo amigo.
"Me sentí tan fresco de tener estas conversaciones con alguien que estaba tan apasionado por las mismas cosas, y de mostrar esta alegría y curiosidad puras sobre estos mundos fantásticos".
Aparentemente, los dos desarrollaron un alto nivel de respeto mutuo, profesional y personalmente, y esto ayudó a Miyazaki a decirle a Martin que de Stofware solo él quería escribir la historia de Elden Ring, no la historia real o el texto del juego.
Miyazaki dijo: “Comenzamos dándole estos temas e ideas muy vagos y amplios sobre los mitos que tenía flotando en mi cabeza, junto con los juegos que solemos hacer y los temas que nos gustaría explorar en nuestros juegos.
"Todo fue muy libre y bastante vago. Luego volvió a nosotros con muchas ideas: ¿qué tal esto, esto y aquello? Este ir y venir comenzó el intercambio de ideas".
Martin proporcionó a Miyazaki y su equipo muestras de texto que representan diferentes partes del Elden Ring, como su historia o figuras importantes, junto con "algo así como una gran" historia sobre el mundo.
El desarrollador FromSoftware los interpreta para crear un juego real, dijo Miyazaki, y "los problemas que trata el Sr. Martin en su escritura proporcionan estos motivos para el juego en sí, por lo que estoy muy agradecido".
Miyazaki comentó recientemente que Martin puede estar "conmocionado" por lo que hizo con los personajes en el último juego y confirmó que el juego de Elden Ring es tan difícil como siempre.
El juego se lanzará el 25 de febrero e IGN ya lo ha cubierto con nuestra guía, que incluye todo lo que ya sabemos sobre las mazmorras, los jefes, los secretos y más de Elden Ring.
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale.
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