Microsoft anuncia una amplia gama de nuevos accesorios para la accesibilidad

Microsoft está lanzando una nueva línea de accesorios de accesibilidad diseñados para brindar a las personas con discapacidad un mayor acceso a la tecnología.

Como parte de su 12ª cumbre anual, Microsoft anunció la nueva línea de productos y dijo que los accesorios adaptables permitirán a las personas con discapacidades crear el entorno perfecto que es único para ellos.

"Cada pieza está diseñada en asociación con la comunidad de personas con discapacidades para permitirles usar un mouse y un teclado tradicionales para crear el escenario perfecto, aumentar la productividad y usar sus aplicaciones favoritas. "Efectivo", dijo David Dame, director de Microsoft Access. en el anuncio.

El ratón adaptable de Microsoft

"Estos accesorios adaptables pueden realizar una variedad de funciones, aliviando así el dolor de quienes encuentran difícil sacar el máximo provecho de su computadora".

Aunque cada producto tiene un diseño básico, los usuarios pueden elegir entre varios componentes impresos en 3D diferentes para encontrar el adecuado para ellos. El producto del mouse (arriba), por ejemplo, es una pieza cuadrada independiente en su forma más simple, pero se puede combinar con otras piezas, incluidas piezas totalmente personalizables e imprimibles, para crear un producto literalmente diseñado para ese usuario.

La gama de accesorios de teclado de Microsoft (a continuación) funciona de manera similar y está diseñada para funcionar en conjunto con el teclado tradicional o para reemplazarlo por completo. Un concentrador central se puede combinar con hasta cuatro botones personalizables, cada uno de los cuales se puede personalizar con diferentes partes superiores, como una almohadilla de guía, un joystick o, de nuevo, algo hecho completamente a pedido.

Teclas adaptables del teclado de Microsoft

Los accesorios adaptables estarán disponibles este otoño desde Tienda de Microsoft y se unirá a otras iniciativas de accesibilidad de la empresa, incluido Xbox Adaptive Controller, que se lanzó en 2018 y está diseñado para jugadores con movilidad limitada.

Microsoft también está mejorando la accesibilidad del software mediante la introducción de pautas para sus desarrolladores e incluso un sistema de evaluación que garantiza que los juegos se diseñen pensando en todos los jugadores.

Las iniciativas parecen estar funcionando, ya que Xbox Series X incluye una serie de opciones centradas en la accesibilidad, y la exclusiva consola Xbox Forza Horizon 5 ganó el premio IGN por desarrollo de accesibilidad sobresaliente el año pasado.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.

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