Matchpoint: vista previa del campeonato de tenis Heaven32

El australiano Nick Kyrgios es el tramposo más popular del mundo del tenis, una controvertida figura parecida a Happy Gilmour que no marcha tanto al ritmo de su propio tambor sino que se calza un par de zapatillas de baloncesto de color rojo brillante y pisotea descaradamente el aire tapado, todo -Tradiciones blancas de Wimbledon. Su lugar prominente en la portada de Matchpoint: Tennis Championships crea expectativas de que el simulador de tenis debut del desarrollador Torus Games está listo para finalmente sacudir las cosas para el género de tenis estancado... pero desafortunadamente, su estilo de juego fluido pero desequilibrado es un modo de carrera poco inspirador y El soporte multijugador sorprendentemente limitado significa que el único rasgo que Matchpoint comparte con su provocativa estrella de portada es una abrumadora sensación de potencial desperdiciado.

Para su crédito, la configuración de control suave del Matchpoint hace que sea extremadamente fácil de recoger. El movimiento de su jugador cuenta con una gran asistencia, por lo que solo necesita empujar con el pulgar en la dirección general de una pelota devuelta y se guiará automáticamente a la posición ideal. . para mantener su enfoque directamente en el lado de la cancha de su oponente, donde puede moverse alrededor de una red del tamaño de un plato y golpear un conjunto estándar de tiros de tenis con un nivel de precisión asombrosa que va más allá de Djokovic para bordear el Jedi niveles de precisión.

Es un sistema de rally que sin duda es confiable y te ofrece mucha libertad, pero también es demasiado fácil de dominar, ya que todo es recompensa y muy poco riesgo. Tu ventana de tiempo de tiro es extremadamente generosa y realmente no estás penalizado de ninguna manera. probablemente haya máquinas computarizadas que hayan cometido más errores no provocados que yo en mis 20 o más horas de juego: casi tienes que esforzarte para golpear la pelota fuera de las líneas y puedes Realiza tiros cruzados en ángulos imposibles sin pestañear. Así que sí, Matchpoint me hace sentir con éxito como un terminador de tenis duro... Pero cuando estás seguro de que puedes hacer un tiro de pase desde casi cualquier lugar, conduce a juegos que tienen tanta tensión como una raqueta de tenis ensartada con espagueti. .

La pelota es demasiado fácil.

La capacidad de dibujar líneas con tanta facilidad también es perjudicial para el modo de carrera de Matchpoint, ya que hace que el sistema de progresión sea casi completamente innecesario. Mientras que el jugador que creé comenzó con niveles modestos de potencia de golpe y efecto, su precisión se centró en el láser desde el principio. ir.comienzo. Esto significó que desde el primer día de la gira acerté alrededor de 50 tiros ganadores claros por cada uno que aterrizó de par en par. El tamaño de la cruz y su habilidad infalible para acertar se mantuvieron constantes en todo momento e incluso con la dificultad marcada en la configuración más alta. Me abrí paso a través de la ruta hacia siete victorias consecutivas en torneos y fui el número uno del mundo durante los primeros meses de mi carrera; esto a pesar de haber completado solo uno de los minijuegos de entrenamiento que aumentan las estadísticas en el camino.

Es cierto que es una especie de bendición que estos minijuegos de práctica se puedan omitir, ya que son completamente mundanos (como cuando tienes que jugar un juego de golpes de fondo de Simon Says) o torpemente ejecutados (como el ejercicio de servicio del as que pone te enfrentas a un receptor que está tan alejado de la caja de servicio que bien podría estar firmando autógrafos). Pero completar estos simples ejercicios de práctica es tan profundo como el aspecto gerencial de la carrera de Matchpoint, lo que me hizo sentir bastante poco interesado en el éxito de mi jugador. No hay acuerdos de patrocinio que considerar ni problemas de lesiones que considerar, y en lugar de eso, simplemente salta de un oscuro torneo de tenis sin licencia al siguiente, agarrando más trofeos que un mayordomo de dedos pegajosos en el Palacio de Buckingham.

Matchpoint - Campeonato de tenis - Capturas de pantalla prácticas

Al menos asumo que los trofeos son plateados porque Matchpoint nunca te los muestra. Si bien las animaciones de los jugadores son fluidas y los detalles de la cancha son nítidos, hay una falta notable de vida y no hay un sentido real de la ocasión en ninguna competencia, ya que cada torneo termina con la misma pantalla de resultados estáticos. No hay presentaciones de trofeos posteriores a la final, ni apretones de manos. entre jugadores, no hay superposiciones estadísticas en la presentación de transmisión, y el pequeño puñado de caras en la multitud se usa tanto que es casi como si las entradas del estadio estuvieran en promociones de compre uno y obtenga dos gratis para juegos idénticos. trillizos.

Se imponen restricciones cosméticas similares al jugador que creas. Con solo un puñado de cabezas y peinados para elegir, y sin opción para personalizar tus movimientos de servicio o esfuerzo de gruñido, es casi imposible producir a alguien que no sea John o Jane Smith de los Estados Unidos. de Genérica. Peor aún, mientras que los 18 profesionales con licencia de Matchpoint vienen ataviados con kits de marca de Nike y Adidas, la ropa y el equipo disponible para su jugador, son de la variedad estrictamente sin nombre. Es un trago amargo cuando sales a la cancha central, rodeado de vallas publicitarias de grandes nombres como Asics y Wilson, y vistes una camiseta y pantalones cortos que parecen recién salidos de la máquina de coser de tu madre, agarrando una pelota de tenis sin marca que parece haber sido comprada en un ingenioso anuncio de Facebook.

Juega para los débiles

Aunque a veces te enfrentas a armas del mundo real como Daniil Medvedev y Taylor Fritz en la gira masculina y Victoria Azarenka y Madison Keys en la gira femenina, una gran cantidad de partidos de carrera de Matchpoint se juegan contra oponentes ficticios. Aunque es bastante difícil saberlo. la diferencia entre estos clones de competidores, ya que están cortados del mismo conjunto de herramientas de creación de personajes limitadas que tu avatar, Matchpoint al menos intenta inyectar algo de personalidad en cada uno de ellos al darles un puñado de fortalezas y debilidades que pueden revelarse durante el emparejamiento.

No puede identificar intuitivamente estos rasgos, eso sí, sino que se detallan mediante un texto que distrae y aparece en la esquina superior derecha de la pantalla a mitad de la reunión. Un oponente puede impacientarse durante un intercambio largo y tender a correr hacia la red, por ejemplo, mientras que otro puede comenzar a sacar con más fuerza cuantos más ases obtenga en un juego de servicio. Esta es una idea interesante sobre el papel, pero en la práctica tenía muchas ventajas. poco efecto en la forma en que me acerqué a cada punto y, por lo tanto, me sentí como una forma artificial de forzar un cambio en la estrategia que nunca fue realmente necesario. Jugué contra ellos, sacando sucesivamente a cada uno de ellos fuera de posición antes de azotar a otro ganador perfectamente colocado a unos pocos milímetros de la línea de fondo.

Desesperado por un pequeño desafío, terminé intentando deshabilitar el marcador de puntería por completo en el menú de opciones, pero apuntar por tacto solo cambió tanto la dificultad del disparo en la otra dirección que solo me obligó a adoptar un estilo de juego más conservador y tedioso. ; Devolví la pelota al centro de la cancha hasta que mi oponente inevitablemente cometió un error que pronto se volvió aburrido. Ojalá los desarrolladores hubieran podido encontrar algún compromiso entre los disparos sobrehumanos proporcionados por el marcador de puntería y las conjeturas nebulosas que implica no tenerlo.

Por supuesto, se pueden encontrar muchos más matices cuando se trata de oponentes humanos, y como juego multijugador, Matchpoint está en su mejor momento, enfrentándote a un jugador teóricamente equipado con las mismas habilidades de agotamiento al margen como tú. Es una pena que las opciones multijugador sean tan escasas. El juego en línea está limitado a partidos únicos casuales o clasificados, sin opción para crear o participar en torneos. Peor aún, todos los partidos de varios jugadores, tanto en línea como fuera de línea, son estrictamente solo para solteros, como si fuera a registrarse para obtener una membresía en un club de tenis pero aterrizara accidentalmente en la página de registro de eHarmony.

Todos los partidos multijugador son estrictamente para un solo jugador, como si fuera a registrarse para obtener una membresía en un club de tenis pero accidentalmente terminara en la página de registro de eHarmony.


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Parece casi incomprensible que a un juego de tenis lanzado en 2022 le falte lo que durante mucho tiempo se ha convertido en una característica tan agradable y esperada del género en forma de juego de dobles, pero ese no es el único requisito de diseño de Matchpoint que debe inducirse. También me pregunto por qué me veo obligado a jugar un set de clasificación al comienzo de cada torneo en el modo carrera, incluso cuando soy el número uno del mundo, o por qué hay 13 jugadores masculinos con licencia y solo cinco jugadoras incluidas. . Por supuesto, la decisión más irónica que quiero cuestionar: ¿Por qué no se me dio la oportunidad de cuestionar ninguna de las decisiones del árbitro? no incluido aquí, especialmente cuando los linieros de Matchpoint tienden a perder más llamadas que el teléfono de un hombre muerto.

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