Los trabajadores de control de calidad de Raven Software han votado oficialmente para fusionarse

Un grupo de personal de control de calidad de Raven Software votó formalmente a favor del sindicato en el Consejo Nacional de Relaciones Laborales, con un voto final de 19 a favor y tres en contra.

El conteo de votos fue anunciado hoy durante una reunión oficial en la web. Se consideraron con derecho a voto 28 empleados, se emitieron 24 votos y dos de los votos fueron impugnados y declarados nulos. El resto del grupo votó por la formación aproximadamente legal de Game Workers Alliance, convirtiéndola en la primera alianza de videojuegos en América del Norte en jugar AAA. El estudio independiente Vodeo Games se fusionó a finales del año pasado.

Este movimiento permite legalmente a los miembros de Game Workers Alliance negociar con la gerencia de Activision Blizzard por su contrato de trabajo, un proceso que probablemente veremos desarrollarse en las próximas semanas y meses. Pero por el momento, parece poco probable que el editor lo haga. La NLRB está preparando una queja formal asumiendo que sus amenazas son la desintegración ilegal de los sindicatos.

"Nuestra mayor esperanza es que nuestro sindicato inspire el creciente movimiento de trabajadores en los estudios de videojuegos para crear mejores juegos y generar empleos que reflejen nuestros valores y nos sirvan a todos", dijo Game Workers Alliance en un comunicado oficial. Esperamos trabajar con la gerencia para moldear positivamente nuestras condiciones de trabajo y el futuro de Activision Blizzard a través de un sólido acuerdo sindical".

El camino de Raven QA hacia la unión estuvo en las noticias desde diciembre del año pasado, cuando Activision Blizzard despidió a "al menos una docena" de contratistas para garantizar la calidad de Raven Software en medio de una reestructuración del estudio. Más tarde, el resto del equipo de control de calidad dio un paseo para protestar por los despidos repentinos y obtuvo el apoyo de otros empleados de Activision Blizzard en varios estudios.

La historia de sindicalización de control de calidad de todo Raven Software: la historia hasta ahora

El equipo de control de calidad se declaró en huelga durante varias semanas, exigiendo puestos de tiempo completo para los miembros del departamento de control de calidad de Raven, incluidos los que habían sido despedidos. Sin embargo, aclaró que a fines de enero, un grupo de funcionarios de QA anunció que se fusionarían con Communication Workers of America (CWA). Esto fue seguido inmediatamente por Activision Blizzard, que dividió a 23 de sus evaluadores de control de calidad en diferentes departamentos en el estudio en curso, lo que sugirió la CWA fue un intento de diluir el grupo de sindicatos potenciales. También convirtió a más de 1,000 empleados de Activision Blizzard en empleados de tiempo completo, incluidos aumentos salariales y beneficios, pero aclaró que los trabajadores sindicalizados no estarían incluidos en el grupo. Dos días después, Activison Blizzard dijo que no reconocería al sindicato voluntariamente forzando una votación. La votación se realizó por correo en las últimas semanas, con el recuento final hoy.

En enero, Microsoft anunció que adquiriría Activision Blizzard, aunque desde entonces Microsoft ha dicho que "no se interpondrá en el camino" de una posible alianza de Alliance Blizzard. Y mientras todo esto sucede, Activision Blizzard sigue envuelta en una serie de demandas y denuncia acusaciones de acoso y trato injusto de los empleados, así como un mayor control legal de varias otras direcciones, incluida la SEC y varios fondos de Nueva York.

Rebecca Valentine es reportera de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.

Actualizado a las 14:22 PT con una declaración oficial de Game Workers Alliance.

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