Los empleados de Raven QA forman el primer sindicato de Activision Blizzard [Update]

Activision Blizzard actualizó esta historia con su respuesta. Lea la declaración completa de la compañía a continuación.

Un grupo de empleados de control de calidad de Raven Software se convirtieron en los primeros empleados de Activision Blizzard en unirse para formar la coalición Game Workers con Communications Workers of America.

Según un comunicado de prensa, el equipo de control de calidad de Raven Software ha anunciado el lanzamiento de Game Workers Alliance (CWA), el primero de su tipo para Activision Blizzard. Los miembros del departamento han pedido a la dirección de Activision Blizzard que reconozca voluntariamente los deseos de la gran mayoría de sus empleados.

El sindicato se formó luego de que los trabajadores del sector (junto con otros empleados actuales y anteriores de la empresa) se declararan en huelga en la quinta semana en solidaridad con los miembros de la unidad de aseguramiento de la calidad, quienes terminaron sus contratos el mes pasado. La huelga actual es la tercera vez que los trabajadores cierran las herramientas de Activision Blizzard desde que estuvieron involucrados en un caso de acoso sexual y mala conducta el año pasado.

"Creamos la Coalición de Trabajadores del Juego (CWA) porque mis colegas y yo queremos escuchar nuestras voces y queremos ver una visión que refleje los deseos y necesidades de la comunidad del juego y los trabajadores que crean estos increíbles productos. Cambio. El director de control de calidad de Raven, Brent Reel, dijo que era importante que los empleados tuvieran un lugar real en la mesa de negociaciones para dar forma activa al crecimiento de la empresa.

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Al hablar sobre la creación del sindicato, la secretaria y tesorera de los trabajadores de comunicaciones estadounidenses, Sarah Stephens, enfatizó los beneficios que el sindicato puede traer a los empleados de la empresa, al tiempo que solicitó a la gerencia de Activison Blizzard el reconocimiento voluntario oportuno. "Los empleados de Raven QA están dando un paso importante para mejorar las condiciones de trabajo al unirse al sindicato, y estamos felices de apoyar sus esfuerzos", dijo Stephens.

"Le pedimos a la gerencia de Activision Blizzard que respete a los empleados de control de calidad de Raven reconociendo voluntariamente a los representantes de CWA sin dudarlo. La negociación colectiva dará a los empleados de control de calidad de Raven una voz en el trabajo, mejorará los juegos que juegan y fortalecerá a la empresa... el reconocimiento voluntario es el camino lógico a seguir".

Logotipo de Game Workers Alliance (CWA).  (Crédito de la imagen: GWA (CWA))

Logotipo de Game Workers Alliance (CWA). (Crédito de la imagen: GWA (CWA))

Según el comunicado de prensa, Gaming Workers' Alliance (CWA) cree que su formación ayudará a proporcionar una estructura para los trabajadores para que puedan generar más cambios positivos en la empresa en términos de condiciones laborales, salarios, beneficios y transparencia laboral. sin temor a represalias.

Se acerca el lanzamiento de Game Workers Alliance (CWA) apenas unos días después de que Microsoft anunciara su intención de adquirir Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Tras la noticia del acuerdo, Spencer habló en parte sobre los esfuerzos de Microsoft para crear un entorno inclusivo para todos sus estudios. "Microsoft se compromete a integrar nuestro viaje en todos los aspectos del juego, incluidos los empleados y los jugadores", escribió Spencer.

Nos tomamos muy en serio la cultura de estudio individual. También creemos que el éxito creativo y la autonomía van de la mano con el trato a todos con dignidad y respeto. Hacemos que todos los equipos y todos los líderes honren este compromiso. Esperamos traer nuestro El positivo e inclusivo La cultura se extiende al gran equipo de Activision Blizzard".

Para obtener más información sobre Activision Blizzard, asegúrese de consultar este artículo, que describe cómo el jefe de Blizzard, Mike Ibara, se compromete a mejorar la cultura del estudio.

Jared Moore es escritor freelance para IGN. Puedes seguirlo Gorjeo.

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