Los desarrolladores de Lost Ark responden a grandes problemas de inicio y servidor a medida que se acerca el mes

Lost Ark disfrutó de un comienzo históricamente fuerte cuando se lanzó a mediados de febrero, explotando en la cima de las listas en Steam, Twitch y otras plataformas. Se ha nivelado un poco desde entonces, pero eso no hace que su salto inicial sea menos impresionante. A partir de este artículo, se sienta con 134,000 espectadores en Twitch, liderado solo por Grand Theft Auto 5 y el recién lanzado Elden Ring.

Hablando en un correo electrónico, el líder de la franquicia de Amazon Games, Soomin Park, habló sobre el asombro del equipo en su recepción, calificándola de "obra de amor".

"Los equipos de desarrollo de Amazon Games y Smilegate RPG están absolutamente conmocionados y entusiasmados con la adopción de Lost Ark desde su lanzamiento en Occidente", dijo Park. "¡Decir que los equipos de ambos estudios quedaron asombrados con la respuesta sería una gran subestimación!"

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Lanzado originalmente en Corea del Sur en 2019, Lost Ark ha ganado muchos seguidores gracias a su arte atractivo, batalla agradable y alto contenido. En la revisión de IGN para Lost Arkescribimos: “Lost Ark está teniendo un éxito realmente impresionante en el género de los juegos de rol de acción isométrica, e integrarlo en un mundo en línea permanente es complementario en lugar de invasivo. Es expansivo y profundo, capaz de rascarse la picazón de una nueva acción, similar a Diablo Role-playing, que está lleno de otros jugadores para conocer y colaborar".

Cuando Lost Ark se lanzó en Norteamérica el mes pasado, se convirtió en el segundo juego más jugado en la historia de Steam con 1,3 millones de jugadores simultáneos en menos de 24 horas, un logro que, según Park, es "definitivamente inesperado".

La presión sobre los jugadores ha obligado a Smilegate y Amazon Games a luchar para actualizar su infraestructura de servidores, incluida la adición de una región completamente nueva. Según Park, la Región Central de Europa "sigue llenándose hasta el borde", lo que genera "colas de jugadores y cierta inestabilidad en la región".

Y no es tan fácil como agregar más servidores.

"Es importante tener en cuenta que Lost Ark tiene un límite en la cantidad de competidores máximos que puede admitir en cualquier universo o región, por lo que no podemos simplemente agregar más servidores a Europa Central", dijo Park. "Teóricamente, hay un número ilimitado. [Amazon Web Services] capacidad en cada "región", pero el juego puede volverse inestable si intenta exceder su capacidad máxima por región".

Manteniendo el impulso del Arca Perdida

De cualquier manera, Lost Ark se lanza hacia adelante. Hablando sobre qué esperar en el futuro, Park prometió varias clases nuevas, continentes y otro contenido. El equipo de Lost Ark ve tales adiciones como un antídoto para la inevitable pérdida de interés que sigue a un juego de servicio.

"Es cierto que la mayoría de los juegos en vivo experimentan altibajos a medida que evoluciona el entorno competitivo y cambian los intereses de los jugadores, pero generalmente la mejor manera de mantener a los jugadores comprometidos es una hoja de ruta de juego en vivo sólida y predecible, que es en respuesta a los comentarios de los jugadores. , dijo Parque. Lost Ark's es estable con la adición constante de nuevas clases, continentes, eventos, actividades y más”.

Es cierto que la mayoría de los juegos en vivo tienen altibajos de interés... por lo general, la mejor manera de mantener a los jugadores comprometidos es una hoja de ruta de juego en vivo sólida y predecible que responda a los comentarios de los jugadores.


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New World, el otro juego en línea innovador de Amazon Games, es en cierto sentido una historia de advertencia para Lost Ark. Aunque disfrutó de un gran éxito en el lanzamiento, su impulso se vio socavado por errores y otros problemas críticos, lo que obligó al equipo de desarrollo a disculparse con la comunidad.

Lost Ark, por otro lado, es más establecido que el Nuevo Mundo, después de más de dos años para construir sus cimientos.

"[Early release in Korea] ayudó de muchas maneras ", dijo Park." Lost Ark se ha beneficiado de tener años de comentarios de los jugadores y pulido del equipo de Smilegate y ha estado en vivo en otras partes del mundo durante varios años. Es un juego perfeccionado, por lo que Amazon Games puede centrarse en la occidentalización y las mejoras para que los jugadores occidentales se sientan como en casa".

La mayor parte del discurso entre los fanáticos gira en torno a la intensidad de su molienda o si la dificultad al final del juego debe actualizarse. Ah, sí, y memes. Muchos memes. En resumen, Lost Ark sigue la trayectoria de la mayoría de los juegos en línea. Hoy temprano, Lost Ark lanzó su actualización de marzo, que incluye una nueva historia y contenido del final del juego.

El tiempo dirá si puede mantener una base de jugadores sólida y estable, pero casi un mes después de su lanzamiento inicial, parece ser más estable que muchos de sus colegas. Esta es una victoria para Amazon Game Studios, que ha luchado con largos ciclos de desarrollo, cancelación y otros problemas durante la década de existencia.

Si recién está comenzando con Lost Ark, puede encontrar algunos consejos y trucos para principiantes aquí. Asegúrese de consultar nuestra lista de los 10 mejores MMORPG, que incluye jugadores pesados ​​como Final Fantasy 14. Lost Ark ahora está disponible para PC, sin planes actuales para lanzar la consola.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN.

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