La primera corrección de Gran Turismo 7 empieza a solucionar los problemas de su lanzamiento

Se han realizado docenas de cambios en Gran Turismo 7 en su primer parche desde su lanzamiento.

La actualización de la versión 1.11 busca volver a encarrilar el juego después de un lanzamiento inestable, en el que el desarrollador Polyphony Digital redujo la cantidad de premios que los jugadores pueden ganar.

El parche maneja esto directamente, lo que permite a los jugadores ganar más premios en la segunda mitad de la Cadena mundial, para despejar cadenas en puntajes de oro o bronce, así como en lobbies y competencias diarias. Polyphony Digital también ha "ajustado" los premios de las competiciones arcade y personalizadas y ha elevado el límite máximo de créditos ganados en el juego a 100 millones.

También se han agregado tres nuevas pistas, Le Mans, Sardinia y Tokyo Expressway, a World Track, junto con varias nuevas carreras de resistencia de una hora que han sido rentables.

El parche trae algunos otros cambios menores (que se pueden encontrar en notas oficiales), pero queda por ver si esta actualización satisfará a los jugadores insatisfechos. Los fanáticos estaban muy molestos por una actualización anterior que reequilibró los premios. El cambio, realizado poco después del lanzamiento, significó que los jugadores esencialmente tenían que jugar más por los mismos premios o pagar hasta $ 40 por un solo automóvil.

Fotos del lanzamiento de Gran Turismo 7 - marzo de 2022

Gran Turismo 7 tampoco se pudo jugar durante un día, ya que los servidores se rindieron después de la actualización, lo que obligó a que incluso un jugador "siempre en línea" no estuviera disponible.

Polyphony Digital se disculpó en marzo, les dio a los jugadores un millón de créditos gratis y prometió esta actualización a principios de abril.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.

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