La demo de Matrix Awakens estará disponible pronto, así que consíguela mientras esté disponible

The Matrix Awakens, una muestra impresionante de las capacidades de Unreal Engine 5, fue demostración lanzado en diciembre para las consolas PlayStation y Xbox. Sin embargo, la demostración sale de las tiendas el 9 de julio, así que hazte con ella mientras aún esté disponible. Una vez que tenga la demostración, podrá descargarla nuevamente cuando lo desee.

El lanzamiento inicial de la demostración coincidió aproximadamente con el lanzamiento de The Matrix Resurrections. Tanto Neo (Keanu Reeves) como Trinity (Carrie-Anne Moss) aparecen en la demostración y muestran cuán fotorrealista puede ser Unreal Engine 5. Si bien los jugadores astutos probablemente notarán la diferencia entre lo real y lo falso, en el verdadero estilo de Matrix se pretendía para desdibujar la línea entre la realidad y los juegos.

La demostración en sí es una maravilla técnica, que muestra modelos detallados, alta densidad de público y trazado de rayos. Incluye cinemáticas y una sección de rieles donde puedes filmarlo con agentes durante una emocionante persecución de autos (naturalmente). También puedes explorar el sandbox de mundo abierto y perder el tiempo.

Hablando de tragar, muchas personas valientes han modificado el juego para agregar superhéroes populares al juego. La mayoría de las modificaciones agregaron a Spiderman y Superman para que los jugadores experimenten cómo es moverse por la ciudad como estos personajes. Clone Superman, en particular, hace un pino para otro juego de Superman bien hecho.

The Matrix Awakens Galería de experiencias con Unreal Engine 5

Desde entonces, Epic Games lanzó un juego de disparos jugable llamado Lyra junto con Unreal Engine 5. Fue otra demostración del poder de Unreal Engine 5, lo que permitió a los desarrolladores tener una idea de cómo crear un juego de disparos utilizando el motor de juego más reciente en Epic.

También está Lumen, un sistema de iluminación global dinámico que permite a los desarrolladores crear escenas de iluminación realistas, así como Nanite, que permite a los desarrolladores importar activos visuales de alta fidelidad a un juego sin disminuir la velocidad de fotogramas.

A medida que los desarrolladores buscan usar Unreal Engine 5 en juegos futuros, la tecnología involucrada tendrá un gran impacto en la industria del juego. No dude en consultar lo que los desarrolladores de juegos reales tienen que decir sobre el lanzamiento de Unreal Engine 5.

David Matthews es un escritor independiente que se especializa en tecnología de consumo y juegos. También está firmemente convencido de que el azúcar no se convierte en arena. Síguelo en Twitter @packetstealer

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