Juegos

Ken y Roberta Williams reelaboran una colosal aventura en una cueva

Después de anunciar oficialmente su regreso a los Juegos el año pasado, los fundadores de Sierra On-Line, Ken y Roberta Williams, están listos para mostrar su nuevo proyecto. Anteriormente llamado The Secret, será un «replanteamiento» de Colossal Cave Adventure, el icónico juego de aventuras de texto de la década de 1970 al que se atribuye la inspiración de Zork, Rogue y otros juegos de computadora formativos, además de sentar las bases para el género de juegos de rol para PC. en general.

Titulada Colossal Cave 3D Adventure, esta es una aventura en primera persona diseñada en Unity para VR y PC. Al igual que el original, el concepto básico es relativamente simple: los jugadores exploran una cueva en busca de un tesoro y se encuentran con personajes en el camino, incluidos un troll, un oso, una serpiente y un pirata. La búsqueda es obvia para «encontrar todo el tesoro». La aventura repensada será desafiante e incluirá «una amplia variedad de acertijos para superar» en un «mundo 3D totalmente inmersivo» con más de 143 ubicaciones.

La primera imagen teaser de Colossal Cave 3D.

Según Ken Williams, la creación de Colossal Cave 3D fue estimulada por el aburrimiento de la cuarentena durante la pandemia de COVID-19.

“Mientras estaba preso por la pandemia, escribí un libro sobre los viejos tiempos de Sierra. Su éxito me sorprendió y me trajo muchos recuerdos de nuestros días cuando jugábamos. Esto me llevó a investigar cómo se hacen los juegos modernos, y recién comencé a codificar con el motor de entretenimiento de juegos Unity”, dijo Ken Williams en un comunicado.

«Estaba buscando algo interesante para codificar cuando Roberta me ofreció Colossal Cave. Roberta empezó a trabajar adaptándolo a 3D y armé un equipo. A medida que profundizamos más y más en el juego, encontramos capas de complejidad que explican por qué el juego se ha convertido en un fenómeno de la industria. Hay elementos de acción, humor, sistema de calificación, elementos de aventura, personajes interesantes, un mundo enorme para explorar y mucho más. Este es realmente un juego que hará las delicias de una nueva generación y 100% diferente a todo lo que hago. Lo vi en el mercado hoy».

Ken y Roberta Williams fueron pioneros en el desarrollo de juegos de aventuras en Sierra On-Line.  Se retiraron en 1999, pero ahora regresan a los Juegos por primera vez en más de 20 años.

Ken y Roberta Williams fueron pioneros en el desarrollo de juegos de aventuras en Sierra On-Line. Se retiraron en 1999, pero ahora regresan a los Juegos por primera vez en más de 20 años.

Colossal Cave 3D Adventure admitirá VR a través del teléfono independiente Quest 2, que fue propuesto por uno de los artistas del equipo.

«Al principio pensamos que sería solo un esfuerzo, pero rápidamente nos dimos cuenta de que la realidad virtual no es tan simple como simplemente lanzar el mismo viejo juego en una nueva plataforma. Se requirieron cambios de diseño importantes y todos los gráficos tuvieron que descartarse y comenzar de nuevo. ¿Valió la pena? ¡SÍ! Cualquiera que juegue la versión VR se sorprenderá. Es realmente impresionante cuando entras en la cueva”, escribió la pareja.

Han pasado más de dos décadas desde que Ken y Roberta Williams crearon un juego por última vez, pero su reputación sigue siendo legendaria en la industria del juego. La pareja se casó a los 19 y continuaron sus carreras pioneras en Sierra On-line, donde eran conocidos por su trabajo en la serie King’s Quest y muchos otros juegos clásicos, la mayoría de los cuales eran aventuras de apuntar y hacer clic. IGN clasificó a la pareja entre los 25 mejores desarrolladores de juegos en 2009.

Los dos anunciaron su regreso a los Juegos el año pasado, donde dijeron que trabajarían en un juego con el gusto de Sierra. Titulado Cygnus Entertainment, el nuevo estudio es completamente autofinanciado.

Cygnus planea lanzar Colossal Cave 3D este verano y estará disponible para Quest 2, PC y Mac, y se están considerando plataformas adicionales.

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