Intel presentará próximamente su nueva línea de procesadores gráficos para la computadora portátil Arc

Intel anunció hoy que albergará una transmisión digital a finales de este mes centrándose en sus tarjetas gráficas Arc de primera generación.

La transmisión se transmitirá el miércoles 30 de marzo a las 8 a. m. PT / 11 a. m. ET y brindará a los espectadores un "primer vistazo" a los nuevos gráficos discretos de Intel para computadoras portátiles. Aunque la compañía ha anunciado planes para lanzar sus GPU Arc en computadoras portátiles, de escritorio y estaciones de trabajo, la próxima transmisión de la compañía se centrará únicamente en las computadoras portátiles.

A principios de este año, la compañía anunció que su serie Arc llegaría primero a las computadoras portátiles con una ventana de lanzamiento en el primer trimestre, y que la serie Arc llegaría a las computadoras de escritorio y estaciones de trabajo en el segundo y tercer trimestre, respectivamente.

Intel proporcionó ventanas de lanzamiento cuando sus GPU Arc lleguen a las computadoras portátiles, de escritorio y estaciones de trabajo el mes pasado.  |  Imagen: Intel

Intel proporcionó ventanas de lanzamiento cuando sus GPU Arc lleguen a las computadoras portátiles, de escritorio y estaciones de trabajo el mes pasado. | Imagen: Intel

Intel, anteriormente conocida por sus procesadores para computadoras portátiles y de escritorio, anunció el año pasado que competiría con AMD y Nvidia en el mercado de tarjetas gráficas. Aunque todavía tenemos que ver cómo se ven las GPU, especialmente las tarjetas gráficas de escritorio, sabemos que Intel está jugando el juego largo aquí con la serie Arc. Su primera generación de GPU, con el nombre en código "Alchemist", es una de las cuatro generaciones que el gigante tecnológico ha planeado, y las otras tres tienen el nombre en código "Battlemage", "Celestial" y "Druid".

Intel dice que sus tarjetas gráficas Arc ofrecerán seguimiento de haz en tiempo real, sombreado de velocidad variable, zoom de video y sombreado de red. También sabemos que Intel ha anunciado que está desarrollando su propia tecnología de supermuestreo acelerada por inteligencia artificial, llamada XeSS, que cuenta con varios desarrolladores que han confirmado que la respaldan, incluidos Ubisoft y Kojima Productions. El puerto para PC de Death Stranding: Director's Cut será uno de los primeros juegos en admitir XeSS.

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Taylor es editor técnico asociado en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.

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