GTA Trilogy recibe su primera revisión en casi 3 meses

Grand Theft Auto: The Trilogy recibió su primera solución en casi tres meses, cuyo objetivo es mejorar la estabilidad general y la visualización de los tres juegos.

La trilogía se lanzó en noviembre de 2021 con innumerables problemas de rendimiento, pero el desarrollador Rockstar ha guardado silencio al respecto desde el 3 de diciembre, cuando lanzó su actualización anterior 1.03.

EN la última corrección 1.04que ahora está disponible en todas las plataformas y afecta a los tres juegos de GTA de la colección, también solucionará un problema por el cual los jugadores no pueden volver a intentar una misión desde el último punto de control y solucionará algunos problemas de colisión.

Rockstar parece haber aprovechado bien los tres meses de espera notas del parche incluye más de 120 actualizaciones separadas y detalladas de GTA: The Trilogy.

En Grand Theft Auto III, hay soluciones, por ejemplo, en texturas y texto colocados incorrectamente en los arcos del mercado de Chinatown, Claude no mira por encima del hombro cuando usa una cámara trasera y un problema con la "Radio K-JAH " icono.

En Grand Theft Auto: Vice City, Rockstar mejoró las ventanas del Moist Palms Hotel, solucionó un problema que causaba que BJ apareciera incorrectamente durante la escena de corte después de comprar Sunshine Autos y mejoró la colisión cerca del estacionamiento frente a Print Works.

San Andreas ha recibido actualizaciones que han mejorado el peinado High Fade, el audio durante la misión "Sweet's Girl" y la interfaz de usuario de TV de la autoescuela.

La edición final de GTA Trilogy llegó en noviembre del año pasado, incluidos GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andeas, pero tuvo un comienzo muy difícil. Desde entonces, Rockstar ha proporcionado una serie de parches destinados a limpiar nuevas versiones de juegos clásicos en el interior, e incluso ha ofrecido juegos gratis a los jugadores de computadora como compensación. En nuestra revisión original del 10 de mayo, IGN le dijo a GTA: The Trilogy es "defectuoso, decepcionante y sorprendentemente irrespetuoso con los tres juegos clásicos y sus numerosas legiones de fanáticos".

La colección parece haberse vendido muy bien a pesar de los problemas, y Strauss Zelnik, director ejecutivo de la empresa matriz de Rockstar Take-Two, calificó el problema como un "error" que se "resolvió".

Puede leer las notas completas sobre la corrección a continuación:

Notas de corrección de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition 1.04

Común - todas las plataformas, todos los títulos

  • Rendimiento mejorado del juego en todas las plataformas y modos gráficos.
  • Mejoras de estabilidad
  • Se corrigieron varios problemas al intentar volver a intentar una misión desde el último punto de control
  • Se corrigieron varios problemas de colisión.
  • Se han solucionado varios problemas de textura y placa.

Grand Theft Auto III - La edición definitiva

  • Se agregó la capacidad de mantener presionado el botón Sprint para realizar un sprint parcial cuando se usa Tap to Sprint
  • Colisión mejorada cerca del refugio de Shoreside Vale
  • Colisión mejorada cerca de la presa Cochrane
  • Choque mejorado cerca del excedente del ejército de Phil Cassidy
  • Colisión mejorada cerca de SupaSave!
  • Se mejoró el comportamiento de escala del minimapa clásico.
  • Se mejoró la ruta del vehículo blindado en ciertas circunstancias al final de la misión del Servicio de Escolta.
  • Colisiones mejoradas de barandillas amarillas.
  • Se mejoraron varias texturas encontradas en Manana, que aparece en la misión "Mofeta muerta en el baúl".
  • Visibilidad mejorada de algunos de los carteles de "Pay 'n' Spray" por la noche
  • Comportamiento de GPS mejorado durante las misiones de Vigilante
  • Se mejoró el comportamiento de la cámara cinemática durante las misiones de RC Toyz.
  • Se mejoró el comportamiento de la cámara al equipar un rifle de francotirador.
  • Detalles mejorados de Triad Fish Van cuando se ve desde la distancia
  • Se solucionó un problema que provocaba que las texturas y el texto de los arcos se colocaran incorrectamente en el mercado de Chinatown.
  • Se solucionó un problema que afectaba a varias texturas de Pay 'N' Spray
  • Se solucionó un problema que hacía imposible que un jugador subiera a un automóvil a menos que estuviera parado
  • Se corrigieron problemas con varias interacciones de NPC.
  • Se ha solucionado un problema que hace que Claude no mire por encima del hombro cuando usa una cámara trasera.
  • Se solucionó un problema que causaba que el premio "Am Walkin 'Here" del Social Club no se otorgara a algunos jugadores cuando se cumplían las condiciones.
  • Se ha solucionado un problema de geometría cerca del puente Staunton.
  • Se solucionó el problema con el ícono de radio K-JAH.
  • Se solucionó un problema que causaba que los detalles de Cartel Cruiser no aparecieran inicialmente al acercarse al vehículo.
  • Se solucionó el problema de textura debajo del puente Callahan cerca de la entrada al astillero.
  • Solucionado el problema de textura de Enforcer
  • Se solucionó el problema con la colisión de agua en Belleville Park
  • Se solucionó un problema en Payday For Ray que causaba que algunos jugadores no pudieran progresar después de llegar a su primer teléfono.
  • Se solucionó un problema que impedía que la misión Liberator comenzara cuando el jugador ingresaba a la corona.
  • Se solucionó un problema que causaba una iluminación visible en el interior durante la escena de Evidence Dash
  • Se solucionó un problema que provocaba que la escena final se repitiera para algunos jugadores durante Misión Bomb Da Base: Acto II
  • Se corrigieron muchos problemas con el texto en el menú Corto
  • Se solucionó un problema que causaba que los paquetes se vieran demasiado oscuros por la noche durante Drop in the Ocean
  • Se solucionó un problema que generaba Rhino sin puertas.
  • Problema de GPS solucionado durante la misión The Exchange
  • Se solucionó un problema que causaba que la puerta de Staunton Pay 'n' Spray se cerrara
  • Se ha corregido un problema que hace que los efectos de la niebla fluctúen bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigieron problemas de fuego y explosión durante la misión Paparazzi Purge.
  • Se solucionó un problema que causaba que los vehículos desaparecieran si un jugador se alejaba demasiado de ellos.
  • Se solucionó un problema por el cual la ubicación de Kanbu ya no aparece en el minimapa después de que se lanzó durante Kanbu Bust-Out
  • Se solucionó un problema que causaba que todos los semáforos se pusieran siempre en verde
  • Se solucionó un problema que causaba que dos Maries se vieran durante el corte al final de la misión de Intercambio.
  • Se solucionó un problema que causaba que los miembros de Diablo no murieran si caían al agua durante la misión Pump-Action Pimp.
  • Se solucionó un problema que causaba que la superposición del Social Club reaccionara ante algunos jugadores de la computadora.
  • Se solucionó el problema con los controles de vuelo de Dodo en una computadora
  • Se solucionó un problema que causaba que el mensaje "Logro desbloqueado" fallara cuando el jugador no estaba conectado en Xbox One.

Grand Theft Auto: Vice City - La edición definitiva

  • Texturas de pared mejoradas en el Hotel Colon
  • Se mejoró la pared del callejón al lado del Hotel Deacon.
  • Comportamiento mejorado del destructor en la misión del destructor
  • El comportamiento de la cámara del helicóptero mejoró durante la misión Phnom Penh '86
  • Ventanas mejoradas del Moist Palms Hotel
  • Choque mejorado en torno a El Banco Corrupto Grande
  • Colisión mejorada de la cerca alrededor del Hotel Moist Palms
  • Colisión mejorada cerca del estacionamiento frente a la imprenta
  • Colisión mejorada cerca del puente entre Starfish Island y el continente
  • Colisión mejorada en el lobby del Ocean View Hotel
  • Se solucionó un problema que hacía imposible otorgar "Chopper'd Up".
  • Se solucionó un problema que causaba que los destellos de los vehículos se quemaran para que no aparecieran en el minimapa y el temporizador se congelaba durante las misiones de bombero.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador fallara en la misión "Cop Land" cada vez que explotaba el café.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador no fallaba en la misión "Carne de cañón" después de la muerte.
  • Se ha solucionado un problema que hace que sea imposible otorgar el logro Get Canola.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador fallara en la misión "Recorrido público" después de conducir la limusina en la corona a alta velocidad.
  • Se solucionó un problema que provocaba el blanqueo y la desaparición de policías cuando los mataban durante la misión "¿No hay escapatoria?"
  • Se solucionó un problema que causaba que la ruta del GPS apareciera en el minimapa del mensajero durante la misión Hit the Courier.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los marcadores de objetivos permanecieran en el minimapa después de que fallara la misión Shakedown.
  • Se solucionó un problema que conducía a la recuperación de la salud de Tommy después de subirse a la bicicleta en la misión "Pizza Boy"
  • Se solucionó un problema que causaba que los semáforos se apagaran.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetivos y las ubicaciones de los sospechosos durante las misiones de Vigilante aparecen solo en el menú contextual.
  • Se solucionó el problema con la textura de la puerta principal en "Pole Position"
  • Se solucionó un problema con la textura de la puerta del garaje en la parte trasera de la estación de policía.
  • Se solucionó un problema que causaba que el letrero Joe's Beds en North Point Mall se viera al revés
  • Se solucionó un problema que causaba que el vidrio no se rompiera al romper ventanas en Howlin 'Petes Biker Emporium
  • Se solucionó un problema con los aviones que aparecían en los colores incorrectos al aterrizar en el aeropuerto.
  • Se solucionó un problema que causaba que BJ apareciera incorrectamente durante la escena de corte después de comprar Sunshine Autos
  • Se solucionó un problema que causaba que se viera lluvia en la imprenta durante la escena de la misión Kut Courier
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido de los pasos no se escuchaba mientras se movía y apuntaba con un arma de una mano.
  • Se solucionó un problema que causaba que el sonido del escáner se repitiera al ingresar a una ambulancia

Grand Theft Auto: San Andreas - La edición definitiva

  • Peinado mejorado High Fade
  • Vista mejorada de la cámara en primera persona en ciertos vehículos
  • Colisión mejorada en la trastienda de Zero's RC Shop
  • Mensajes mejorados de la interfaz de usuario de bomberos y paramédicos con una resolución de 4k
  • Interfaz de usuario mejorada en el televisor de la autoescuela cuando la resolución se establece en 3440 x 1440 en una computadora
  • Sonido mejorado durante la misión "Sweet's Girl"
  • Se solucionó un problema con la textura de la ventana en el puesto de control del aeropuerto. los Santos
  • Solucionado el problema de la textura de la tierra en Angel Pines Motel
  • Se solucionó un problema con una colisión en el callejón del banco de la ciudad pequeña
  • Se solucionó un problema que causaba que las instrucciones permanecieran en la pantalla durante las misiones de los taxistas.
  • Se solucionó un problema por el cual los reflejos de CJ no aparecían en los espejos al disparar o usar la cámara
  • Se solucionó un problema que provocaba que continuara la reproducción de música y que los autos quedaran inservibles después de cargar una grabación durante el Desafío Lowrider de César Vialpando.
  • Se solucionó un problema que causaba que las cajas no se limpiaran después de completar la misión Polizón.
  • Se solucionó un problema que causaba que los NPC atravesaran sus camas durante un robo.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible otorgar "Ain't Nothing But a G Thing"
  • Se corrigieron varios problemas por los que el jugador no podía subirse a bicicletas y motocicletas durante ciertas misiones.
  • Se solucionó un problema que provocaba una colisión de escombros de construcción que no se reiniciaba después de un nuevo intento de la misión Yay Ka-Boom-Boom.
  • Se corrigió un problema que provocaba una falta de sincronización de los labios al final de la misión "Wrong Side of the Tracks".
  • Se solucionó un problema que detenía el funcionamiento de los semáforos.
  • Se solucionó un problema que conducía a la finalización prematura de la escena del barco de carga durante la misión The Da Nang Thang.
  • Se solucionó un problema que mantenía a Big Head haciendo trampa al cambiar de juego sin cerrar
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas configuraciones no se guardaran después de salir del juego.
  • Se han corregido varios problemas de progresión en la misión Per 69.
  • Se solucionó un problema que causaba que la corona en The Panopticon pareciera demasiado grande en la misión Photo Opportunity.
  • Problema de GPS solucionado durante la misión Robo del Tío Sam
  • Se solucionó un problema que guardaba música después de cargar una grabación durante una rutina de baile en un club nocturno
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera conducir después de cargar un registro durante el Desafío Lowrider.
  • Se solucionó un problema que podía provocar que los automóviles peatonales ingresaran al cementerio durante la misión Los Sepulcros.
  • Se solucionó un problema que provocaba la muerte de Ryder después de completar la misión Home Invasion.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible que los jugadores volvieran a intentar la misión High Bets, Low Rider
  • Se solucionó un problema por el cual el guardado automático no se crea después de completar la misión High Stakes, Low Rider
  • Se solucionó el problema con las instantáneas visibles sin usar la cámara mientras CJ está hablando por teléfono.
  • Se solucionó un problema que generaba un texto auxiliar que instaba al jugador a regresar más tarde, lo que solo ocurre por primera vez cuando se intenta iniciar una misión de Invasión en casa fuera del horario correcto.
  • Se solucionó un problema que provocaba un efecto de recogida en la casa de Johnson después de completar la misión Sweet & Kendl.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos del fuego desaparecieran después de un segundo intento en un punto de control en la misión Burning Desire.
  • Se solucionó un problema que generaba vehículos de dos ruedas invisibles después de hacer ruedas en primera persona.
  • Se solucionó el problema que hacía imposible otorgar "I Ain't No Buster"
  • Se solucionó un problema que guardaba el texto de ayuda durante la escena inicial de la misión "Problemas de gestión".
  • Se solucionó un problema que guardaba el texto de ayuda durante la escena de apertura de la misión de limpieza del capó.
  • Se solucionó un problema que causaba que CJ y Ken aparecieran en el escenario cuando ingresaban a la planta de carne en la misión The Meat Business.
  • Se ha corregido la textura invertida de la ventana de la casa de empeño de Los Santos
  • Se solucionó un problema con la textura del Libro de rimas en la misión "Las rimas de Madd Dogg".
  • Se solucionó un problema que causaba que el colgante africano, las etiquetas para perros y el cronómetro se vieran negros cuando se equipaban con otra ropa.
  • Se solucionó un problema con el peinado High Afro, que carece de una sección en la parte posterior de la cabeza de CJ.
  • Se solucionó un problema por el cual el idioma de la clave de la tarjeta no cambia después de un cambio en el menú Configuración

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale.

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