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Gabe Newell ve Steam Deck tan influyente como un iPhone en los juegos de computadora

Steam Deck se lanzó oficialmente hoy, y a medida que la computadora portátil para juegos comienza a enviarse a algunos compradores, el cofundador de Valve, Gabe Newell, ve que el nuevo dispositivo portátil afectará el espacio informático, al igual que cómo El iPhone de Apple ha afectado a la industria de la telefonía móvilEn este sentido, dice que la demanda es “mucho mayor de lo que esperábamos”.

Hablando con IGN en una entrevista sobre el lanzamiento y el futuro de Steam Deck, se le preguntó a Newell cuánto tiempo ha estado funcionando Steam Deck y si el concepto precedió a Nintendo Switch. La respuesta de Newell fue interesante, y señaló que la idea de jugar tus juegos de computadora favoritos mientras viajas es algo que el espacio ha querido durante décadas, mucho antes de que Nintendo lanzara su sistema de juego híbrido.

«Creo que todos los jugadores han querido esto durante mucho tiempo. ¿Derecha? Quiero decir, cada vez que comienzas a jugar juegos de computadora, aproximadamente un mes después de hacerlo, dices: «¿Dónde está mi versión móvil de esto?» ¿Verdad? , proyectos que están tratando de hacer que se remontan a los años 90, así que lo que es realmente diferente esta vez es que finalmente hemos llegado al punto en el que tienes [performance] por vatio, lo que realmente te permite hacer eso».

Newell continuó diciendo que el espacio informático anhela la idea, pero la tecnología nunca ha estado allí, incluso usando un ejemplo de lo que pasó en la industria de la telefonía móvil hace casi 15 años cuando Apple lanzó el iPhone de primera generación.

«Hay desafíos de software y de entrada que tienes que resolver, pero es como una de esas cosas. Hubo un antes y un después del iPhone. ¿Derecha? Hasta entonces, usaría Blackberry para estas cosas muy específicas de la aplicación, pero en términos de un dispositivo informático móvil general, fue un punto de transición «, dijo Newell. Hace casi todo y de ahora en adelante solo mejora para los jugadores de PC. . «

Como señala Newell, estas ideas siempre han sido algo que estos espacios querían, y cuando la tecnología era adecuada, tenía sentido encontrar finalmente una solución efectiva. La comparación es más interesante cuando piensas en lo revolucionario que fue el iPhone, a pesar de que otras compañías crearon dispositivos similares que precedieron al icónico teléfono inteligente, como Zarzamora 850 o Treo de resorte de manoEn el caso de Steam Deck, lo mismo puede decirse de otros portátiles para juegos, como Victoria en GPD o AYA NEO SIGUIENTE.

Imágenes en Steam Deck

Steam Deck puede no ser la primera computadora portátil para juegos, pero Valve parece estar jugando el juego más largo aquí. Newell incluso nos dijo que la demanda es mucho más alta que [Valve] Como la demanda de Steam Deck sorprende incluso a los propios creadores, no es de extrañar que Valve esté pensando en nuevos modelos de Steam Deck.

Newell continuó explicando que cree que Steam Deck influirá en el espacio informático y que las ideas y conceptos que presente se aplicarán en general o serán influenciados por otras compañías en el mercado. «Obviamente, suministramos nuestro hardware, pero creo que algunos de los problemas clave que estamos resolviendo se aplicarán a muchos proveedores de hardware de computadoras en general. […] Así que creo que es una expansión constante del mercado de juegos de computadora en este tipo de soluciones».

Aunque Steam Deck no es la primera computadora portátil para juegos, el concepto que creó Valve, a pesar de sus deficiencias, es un paso en la dirección correcta en una idea que hemos visto antes en el espacio de juegos de consola.

Para obtener más Steam Deck, consulte nuestras primeras impresiones de la computadora portátil para juegos de Valve.

Taylor es editor técnico asociado en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.

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