FSR 2.0 de AMD ya está disponible para desarrolladores de Xbox Series X/S y Xbox One

Mientras AMD celebra el primer cumpleaños de FidelityFX Super Resolution (FSR), la empresa de tecnología ha anunciado que FSR 2.0 ya está disponible para los desarrolladores de Xbox Series X/S y Xbox One.

AMD compartió la noticia en Blog, confirmando que "FSR 2.0 también es compatible con Xbox y estará disponible en Xbox GDK para que los desarrolladores registrados la utilicen en sus juegos".

Para aquellos que no están familiarizados, FSR 2.0 es la respuesta de AMD a Deep Learning Super Sempling (DLSS) de NVIDIA y es "la tecnología de zoom temporal de siguiente nivel de AMD diseñada para ofrecer imágenes de calidad similar o mejor que la nativa y aumentar la velocidad de fotogramas en juegos compatibles en una amplia gama de productos y plataformas.”

A diferencia de DLSS, que utiliza el aprendizaje automático, FSR optimiza el suavizado en función de los datos de tiempo".

AMD confirmó la compatibilidad con FSR para Xbox el año pasado, y señaló que utiliza "IA para mejorar las imágenes de menor resolución y hacer que aparezcan en resoluciones más altas sin requerir un rendimiento significativo".

10 juegos que sacan el máximo partido a tu tarjeta gráfica

Actualmente hay más de 110 juegos disponibles y próximos que son compatibles con FSR 1.0 y 2.0, e incluyen God of War, Deathloop, Forspoken, Hitman 3, Microsoft Flight Simulator, Tiny Tina's Wonderlands y The Callisto Protocol.

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Adam Bankhurst es el autor de las noticias de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en adelante Sacudidas.

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