Final Fantasy 14: Fix Endwalker 6.08 agrega un nuevo centro de datos a Oceanía, atrayendo clases
El parche 6.08 de Final Fantasy 14 ya está activo. Junto con muchas actualizaciones de saldo para muchas clases, los servidores de datos de Oceanía finalmente están en funcionamiento.
El parche 6.08 maneja dos puntos importantes en la comunidad, el equilibrio de clases y la congestión del servidor. Este último se está resolviendo con la apertura de un nuevo centro de datos en Oceanía, que primero ayudará a los jugadores de la región y los redistribuirá a servidores más cerca de casa.
Centro de datos de Oceanía - Materia
Inicialmente, Final Fantasy 14 tenía tres centros de datos, uno en Japón, Norteamérica y Europa. Esto significó que los jugadores de Australia, Nueva Zelanda y otras regiones del Pacífico se vieron obligados a jugar en un centro de datos remoto que podría retardar el impacto.
Durante mucho tiempo, los jugadores de esta región jugaban en servidores japoneses cercanos, pero con el lanzamiento de un nuevo centro de datos de Oceanía, ahora pueden jugar en servidores locales, lo que debería eliminar los retrasos.
Los jugadores que se transfieran al centro de datos de Oceanía serán recompensados con aumentos de experiencia y bonificaciones monetarias, aunque los jugadores de Oceanía que buscan una mejor experiencia de juego sin duda hacen planes para mudarse mientras hablamos.
Esto también debería redistribuir a los jugadores de otros servidores y conducir a una mejora en el tráfico del servidor, que se ha visto afectado por las colas desde que se lanzó Endwalker.
Partidarios de la clase
Con el problema de la congestión solucionado con el lanzamiento de un nuevo servidor, el parche 6.08 también se ocupa del contenido del juego, principalmente el equilibrio de clases.
En lugar de destruir una clase en particular, este parche ha mejorado la mayoría de las clases, algunas más que otras. En particular, los paladines verán varias mejoras en el ataque a lo largo de su conjunto.
Aquí están los cambios de clase a continuación.
Paladín
- Espíritus internos: la fuerza aumentó de 250 a 270
- Expiación: Fuerza aumentada de 300 a 340
- Blade of Faith: Fuerza aumentada de 350 a 420
- La espada de la verdad: Se ha aumentado el poder de 350 a 500
- Blade of Valor: Fuerza aumentada de 420 a 580
Merodeador/guerrero
- Tomahawk: La potencia se ha aumentado de 100 a 150
monje
- Phantom Rush: potencia aumentada de 1000 a 1150
Dragón
- Dragon Sight: el rango se ha ampliado de 12 años a 30. Ya no se requiere que un miembro del grupo objetivo permanezca dentro de los 12 años para recibir el efecto del ojo izquierdo. Se ha eliminado la animación de canalización entre el dragón y su objetivo.
- Raiden Thrust: Fuerza aumentada de 260 a 280
- Stardiver: Eficiencia aumentada de 500 a 620
- Heavens' Thrust: el poder combinado aumentó de 430 a 480
- Primavera caótica: la fuerza combinada aumentó de 240 a 260. La fuerza combinada trasera aumentó de 280 a 300
Estafador / ninja
- Spinning Edge: potencia aumentada de 200 a 210
- Gust Slash: la eficiencia aumentó de 140 a 160. El poder combinado aumentó de 300 a 320
- Aeolian Edge: la efectividad aumentó de 120 a 140. La eficiencia del ataque trasero aumentó de 180 a 200. La eficiencia del combo aumentó de 340 a 360. La eficiencia del combo trasero aumentó de 400 a 420
- Armor Crush: Eficacia aumentada de 120 a 140. Eficacia de ataque de flanqueo aumentada de 180 a 200. Potencia de combo aumentada de 320 a 340. Eficacia de combo de flanqueo aumentada de 380 a 400
- Hyosho Ranryu: potencia aumentada de 1200 a 1300
samurai
- Hakaze: la eficiencia se ha incrementado de 150 a 180
- Jinpu: potencia combinada aumentada de 250 a 280
- Shifu: potencia combinada aumentada de 250 a 280
- Ogi Namikiri: La potencia se ha aumentado de 800 a 900
- Kaeshi: Namikri: Eficiencia aumentada de 1200 a 1350
Maquinista
- Ejercicio: Potencia aumentada de 550 a 570
- Air Anchor: potencia aumentada de 550 a 570
- Motosierra: Eficiencia aumentada de 550 a 570
Bailarín
- Cascada: potencia aumentada de 180 a 220
- Fuente: la fuerza combinada se ha incrementado de 240 a 280
- Cascada inversa: la eficiencia aumentó de 240 a 280
- Fountainfall: potencia aumentada de 300 a 340
- Acabado técnico: se ha aumentado la potencia de 4 Steps de 1080 a 1200
Taumaturgo / mago negro
- Fuego III: Potencia aumentada de 240 a 260
- Blizzard III: potencia aumentada de 240 a 260
- Blizzard IV: potencia aumentada de 300 a 310
- Fuego IV: Potencia aumentada de 300 a 310
- Xenoglossy: Eficiencia aumentada de 660 a 760
invocador
- Pulso astral: Eficiencia aumentada de 430 a 440
- Ruby Rite: Fuerza aumentada de 430 a 450
- Fuente de fuego: se ha aumentado la eficiencia de 520 a 540
Sigue leyendo notas completas para corrección aquí.
Final Fantasy 14: Endwalker es la última extensión en décadas de MMO y completa una gran historia que ha estado ocurriendo desde el lanzamiento de A Realm Reborn. IGN revisó Endwalker y lo elogió como una de las mejores historias de Final Fantasy jamás contadas.
Con el surgimiento de Final Fantasy 14 en solo 10 años, el MMO de Square Enix se inundó de jugadores en el momento en que se lanzó Endwalker, lo que generó una gran sobrecarga en el servidor. Llegó al punto en que la compañía tuvo que dejar de vender Final Fantasy 14 para ayudar a los jugadores existentes. Desde entonces, las ventas digitales se reanudaron.
MattTM Kim es un editor de noticias de IGN. puedes contactarlo @lawoftd.
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