Experimenta 24 horas de vida en el universo virtual
La primera impresión de Stern del universo virtual fue sorprenderse con su avatar en el universo virtual. En él, su rostro parece una minifigura de Lego, sus brazos se pueden mover y su torso sin piernas se puede mover.
Las reuniones en línea se han vuelto más divertidas
El día de Stern en Metaverse comenzó con una reunión en línea en la sala virtual de Meta's Horizon. Si usan gafas VR, pueden mostrarse como avatares o pueden elegir una interfaz tradicional en pantalla con el ciberespacio y los personajes de los demás.
Stern no pudo evitar reírse cuando escuchó a personajes de dibujos animados como el amputado Millhouse de Los Simpson haciendo un desagradable sonido de jefe.
Pero en solo unos minutos, los participantes de la reunión en este mundo virtual tienen una experiencia mucho más interesante que la aburrida reunión en Zoom.
Stern dijo que sintió que su jefe en realidad estaba sentado frente a ella y hacía contacto visual directo con ella. Sin embargo, cuando tenía que tomar notas de las citas, sus ojos estaban cubiertos por gafas de realidad virtual y no podía escribir en una computadora real.
Sin embargo, hasta ahora, los avatares en el mundo virtual todavía no tienen piernas. Este es un desafío técnico que los desarrolladores están tratando de superar para que el usuario tenga la experiencia más realista.
El problema del universo virtual
Stern tuvo muchas reuniones en el Metauniverso y las encontró todas interesantes. Allí ella puede controlar quién será invitado. Sin embargo, cuando los consumidores participan en actividades públicas, el sentido de confidencialidad se pierde inmediatamente.
Mientras asistía a un concierto virtual en la plataforma AltspaceVR de Microsoft, Stern vio muchos avatares y escuchó a la gente hablar. Los usuarios pueden silenciar o bloquear a alguien haciendo clic en su foto de perfil.
También hay "ciberpolicías" en el ciberespacio que "deambulan" o se mezclan con la multitud en busca de vándalos.
En Metaverse, los usuarios también pueden jugar y escuchar música, pero estos servicios son bastante caros.
Stern ha creado cuatro avatares diferentes en el mundo virtual para participar en múltiples actividades simultáneamente, como jugar juegos, unirse a ejercicios y reuniones. Tanto Meta como Microsoft permiten a los usuarios "clonar" dentro de Metaverse para que puedan realizar múltiples operaciones simultáneamente.
restricciones de hardware
También existen muchas limitaciones físicas para las gafas de realidad virtual, como el diseño es demasiado voluminoso, la capacidad de la batería es baja, solo se pueden usar durante unas pocas horas y luego se apagan repentinamente y las gafas se calientan cuando se usan durante mucho tiempo. .
En realidad virtual, las gafas AR necesitan mejoras para ayudar a los usuarios a ver imágenes en 3D de la manera más natural, dijo Stern. Sin embargo, para resolver estos problemas, tendremos que esperar otros 5-10 años.
Después de usar gafas de realidad virtual durante 24 horas, Stern dijo que tenía dolor de cabeza y necesitaba medicación.
Después de un día en el universo virtual, Joanna Stern dijo que hay muchos problemas que deben resolverse para que las personas vivan realmente en el universo virtual.
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