Esta nueva tecnología de NVIDIA puede ayudar a reducir el desenfoque de movimiento en los juegos, pero es necesario tener el monitor adecuado

En el evento Computex 2023 de hoy, NVIDIA llamó la atención al anunciar una función de soporte de procesamiento de imágenes de nueva generación para monitores que utilizan la tecnología G-Sync llamada Ultra Low Motion. Desenfoque 2 (ULMB 2). Esta función se considera una mejora importante con respecto a la tecnología ULMB original para minimizar los problemas de desenfoque de movimiento en juegos de PC pesados ​​que requieren una configuración de hardware potente.

NVIDIA introdujo por primera vez la tecnología ULMB en 2015. En ese momento, los monitores de juegos en el mercado generalmente tenían una frecuencia de actualización promedio mucho más baja que la actual. En ese momento, se afirmaba que ULMB reducía el tiempo de retroiluminación de la pantalla en un 75%, un fenómeno conocido como retroiluminación. ker Aunque la imagen es más clara, esta función también reduce involuntariamente el brillo general y provoca una disminución correspondiente en la frecuencia de actualización de la pantalla Los jugadores profesionales de PC siempre han querido una pantalla brillante con una alta frecuencia de actualización, por lo que la función ULMB de la primera generación fue poco utilizado y poco a poco cayó en el olvido.

Esta nueva tecnología de NVIDIA puede ayudar a reducir el desenfoque de movimiento en los juegos, pero necesita el monitor adecuado Imagen 1

Ahora, con la nueva generación de tecnología ULMB, el parpadeo de la luz de fondo se reducirá considerablemente, mientras que la pantalla aún puede mantener un buen brillo y una alta frecuencia de actualización. Hablando de esta característica, NVIDIA afirma:

Con ULMB 2, los jugadores obtendrán una claridad de movimiento efectiva superior a 1000 Hz gracias a las nuevas mejoras. Este parámetro se calcula como la frecuencia de actualización del monitor multiplicada por uno por ciclo de trabajo. [Effective Motion Clarity = Refresh Rate * (1 / Duty Cycle)].

Por ejemplo, para una pantalla de 360 ​​Hz con ULMB 2, la claridad de movimiento efectiva es en realidad de 1440 Hz. Esto significa que para obtener el mismo nivel de claridad de movimiento sin ULMB 2, los jugadores necesitarán un monitor capaz de actualizarse a 1440 Hz.

La mala noticia para los jugadores es que actualmente solo hay unos pocos monitores de juegos en el mercado compatibles con ULMB 2. Dos productos típicos incluyen el Acer Predator XB273U F de 27 pulgadas 1440p 360 Hz y el ASUS ROG Swift 360Hz PG27AQN de 27 pulgadas. Ambos requerirán una actualización de firmware para habilitar la función ULMB 2.

El próximo ASUS ROG Swift Pro PG248QP de 25 pulgadas y el próximo AOC AGON AG276QSG G-SYNC G-SYNC de 27 pulgadas también serán compatibles con ULMB 2.

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