Epic lanzará el editor Unreal Engine 5 para Fortnite solo este año

Epic Games está lanzando un editor "abierto para todos", Unreal Engine 5 para Fortnite, y permitirá a los creadores monetizar lo que hacen.

Eso es lo que dijo el director ejecutivo Tim Sweeney empresa rapida que aproximadamente la mitad del tiempo de los jugadores de Fortnite se dedica a reproducir el contenido de otros usuarios, y Epic Games quiere que esa experiencia sea más completa a través del editor y la oportunidad de monetizar ese contenido personalizado.

"Vamos a lanzar Unreal Editor para Fortnite, las funciones completas que has visto [in Unreal Engine] se abrió para que todos pudieran crear código y contenido de juego de muy alta calidad ", dijo Sweeney", e implementarlo en Fortnite sin tener que hacer un trato con nosotros. Está abierto a todo el mundo".

Agregó que el objetivo de Epic Games es hacer de Fortnite un mercado similar a Steam o App Store, comparándolo con otros juegos como Roblox, que, si bien es gratis para descargar y jugar normalmente, incluye contenido creado por jugadores que se puede comprar con dinero real.

Sweeney dijo: "Estamos construyendo una economía y apoyará a los creadores que en realidad están construyendo un negocio en torno a su trabajo y obteniendo cada vez más ganancias del comercio que proviene de las personas que reproducen su contenido.

Unreal Engine 5 de Epic Games se lanzó en abril y los desarrolladores ya están haciendo cosas bastante impresionantes. Trabajando solo, Lorenzo Drago creó una escena increíblemente realista en una estación de tren japonesa que es casi indistinguible de la vida real.

Esta idea de monetizar este contenido personalizado de Unreal Engine 5 también está vinculada al impulso de Epic Games por el metaverso, un mundo digital integral con su propia economía, en el que Sony y la empresa matriz de LEGO KIRKBI han invertido miles de millones.

Fortnite mismo ya implementa gran parte del concepto de colocar el "mundo real" en un espacio en línea compartido. Innumerables colaboraciones entre las mayores franquicias de entretenimiento y Epic Games, combinadas con la incorporación de eventos reales como Coachella, ya han revivido la idea, y tener tu propia economía solo reforzará eso.

El expresidente de Nintendo of America, Reggie Phils-Aimee, también cree en este tipo de monetización en los juegos, comentando recientemente que cree en el concepto de "jugar para ganar". Después de pasar 300 horas construyendo Animal Crossing, por ejemplo, le gustaría poder ganar algo de dinero con él.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.

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