Empleados de Team17 hablan sobre acoso sexual, bajos salarios, maltrato y más

Los empleados del desarrollador de Worms Team17 hablaron sobre el acoso sexual, los bajos salarios y la mala actitud en el estudio como resultado de la reacción del público después de la reversión de NFT.

Se alega que un número cada vez mayor de empleados han dejado Team17 en los últimos años debido a problemas supuestamente relacionados con un equipo de recursos humanos despectivo, un jefe humillante y una cultura de sobrecarga. más de una docena de miembros del equipo le dijeron a Eurogamer.

Los funcionarios dijeron que el equipo de recursos humanos de la compañía no actuó correctamente cuando las mujeres denunciaron acoso sexual, como enviar mensajes degradantes y fotos inspiradoras de colegas masculinos. Recursos Humanos "minimizó" los incidentes, golpeó a los acusados ​​"en la muñeca" y les dijo a las víctimas que lo solucionaran ellos mismos.

La directora ejecutiva de Team17 Group, Debbie Bestwick, también fue criticada. Un empleado dijo: "Debbie publicó tanto sobre ser una mujer en la industria de los juegos de Twitter, pero su empresa sigue siendo intimidada y la gente dice, en esencia, que eso no sucederá".

Los empleados generalmente tienen "sentimientos encontrados" acerca de Bestwick, quien afirma haber hecho llorar al personal al separarlos de las reuniones. Un empleado le dijo a Eurogamer que estaban tan abrumados que "se perderán cosas" y "estás en una reunión" para preguntar "¿por qué diablos este juego no cumplió con nuestras expectativas?"

Bestwick tiene un valor de £ 200 millones ($ 272 millones) y el personal dice que ella habla regularmente de su riqueza en la oficina abierta y en las redes sociales, el problema empeora a medida que algunos empleados reciben salarios "bajos" y "terribles" a partir de £ 16.000 ($ 21.800) por año.

"Debbie ha publicado mucho sobre ser una mujer en la industria del juego en Twitter, pero su empresa sigue siendo acosada y le dicen a la gente que en realidad no ha sucedido".


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El personal trabajó regularmente hasta las 20:00, y un empleado dijo que lo hicieron todas las noches durante meses para cumplir con el plazo impuesto por asumir demasiado trabajo de Team17. El problema se planteó a la gerencia y se ignoró, ya que al personal se le dijo esencialmente "las apuestas que recibe son buenas".

Cuando Eurogamer se acercó a Team17 con estas acusaciones, se advirtió a los empleados que estaba a punto de publicarse un artículo "extenso y negativo", advertencia dada con una "advertencia mucho más" de su proyecto NFT, que se anunció y canceló en 24 horas.

La respuesta completa de Team17 de Eurogamer fue la siguiente: "Team17 Digital se toma muy en serio sus responsabilidades con su personal. Estamos constantemente revisando nuestras políticas y prácticas internas y evaluando cómo apoyamos a nuestros empleados a través de nuestra encuesta de compromiso y a través del diálogo directo con el equipo, incluidos los nuevos grupos de trabajo dirigidos por el personal de puesta en marcha.

“Esto incluye remuneración, cultura laboral y medio ambiente, entre otras áreas clave, para esforzarnos continuamente por mejorar la experiencia de nuestros empleados. En enero, como parte de esto, anunciamos nuevas mejoras en la forma en que pagamos y recompensamos a nuestras tripulaciones. Nos apasionan nuestros equipos y nuestro objetivo es asegurarnos de que se sientan conectados, valorados y tengan un sentido de pertenencia y propósito, y que sigan estando orgullosos de Team17 y de los productos que desarrollamos y publicamos".

Los NFT son un tema polarizador en la industria del juego, con empresas que buscan frío y calor en el nuevo mercado no probado.

Hay algo así como una fiebre del oro en la industria, con el creador de PUBG Krafton invirtiendo millones de dólares en un proyecto de NFT. Se une al minorista GameStop, que recientemente anunció el lanzamiento del mercado NFT, y al editor Assassin's Creed Ubisoft, que también se mudó al espacio NFT, y el CEO de la compañía comentó que "los jugadores no lo entienden".

El desarrollador de STALKER 2 GSC Game World, por otro lado, creó y canceló sus planes para NFT en una hora. El actor de voz Troy Baker, conocido por sus papeles en varios juegos, incluido The Last of Us, también se unió recientemente a NFT antes de retirarse rápidamente después de una reacción violenta de los fanáticos y el mercado de juegos independiente Itch.io calificó a NFT como un engaño.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale.

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