Elden Ring: un pequeño parche debería solucionar algunos problemas con su computadora y PS5

FromSoftware y Bandai Namco han anunciado el lanzamiento de una nueva solución para las versiones del juego Elden Ring para PC y PS5. Su lista de correcciones es pequeña, pero realiza algunos cambios vitales, especialmente en la versión para PC.

El parche 1.02.2 de Elden Ring corrige "un problema en el que no se usó la tarjeta gráfica, lo que conduce a un rendimiento lento". de su GPU en lugar de ejecutar Elden Ring en los gráficos integrados de su procesador (algo que probablemente hace que el juego sea casi imposible de jugar).

Junto con esto, la versión para PC de la solución también corrigió un error que causaba que el juego se detuviera durante una batalla con el Gigante de Fuego, que es una batalla obligatoria con el jefe. Las notas de corrección también dicen que 1.02.2 corrige "otros errores", pero no proporciona más detalles.

En PS5, el parche 1.02.2 hace "Cambios para mantener la progresión del juego incluso cuando el juego no se detiene". Los jugadores notarán que, al igual que otros juegos de FromSoftware, a Elden Ring no le gusta si no usa su guardado oficial y función de salir al final de su sesión de juego. Esperamos que esta actualización ayude a prevenir problemas para aquellos a quienes les gusta darse por vencidos simplemente apagando su consola.

Para obtener más información de Elden Ring, consulte nuestra revisión.Y si recién está comenzando, ¿por qué no lee nuestra guía para principiantes, una lista de cosas que debe hacer primero y nuestra guía completa?

Matt Parslow es el escritor británico de noticias y entretenimiento de IGN.

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