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Elden Ring tiene una lección de mazmorra detallada para nuevos jugadores

Elden Ring ofrece lo que probablemente sea la mejor introducción de FromSoftware para nuevos jugadores, gracias a una mazmorra de entrenamiento opcional ubicada justo antes de ingresar al mundo principal de The Lands Between.

El estudio de Souls tiene lo que caritativamente se puede llamar una historia desigual cuando se trata de enseñarte cómo jugar sus juegos. Unos cuantos mensajes en el suelo para explicar los principales ataques, guardias y guardabarros, es casi todo lo que normalmente obtienes en la acción: RPG, ya que todo lo demás se enseña a través de la experimentación, el fracaso y, por lo general, mucha ayuda de otros jugadores.

La mazmorra de Elden Ring es una historia diferente. Llamada la Cueva del Conocimiento, esta serie opcional de cámaras presenta la mecánica básica del Elden Ring una por una. Comenzando con el uso de Sites of Grace (similar a Souls’ Bonfires), continúa cubriendo cosas familiares como ataques ligeros/pesados, habilidades con armas y bloqueo, así como nuevas mecánicas como el sistema de puntos de control Stakes of Marika, contadores de seguridad y la mejor manera de usar la hierba alta y el sigilo para vencer a tus enemigos. Cada sistema se explica mediante una ventana emergente que ofrece detalles mucho más transparentes de lo que FromSoftware solía ofrecer en el pasado.

Esta lección culmina en una batalla con el jefe. Sin embargo, a diferencia de otros jefes de FromSoft, como Asylum Demon o Iudex Gundyr, este no es el primer jefe real del juego; es esencialmente un enemigo de entrenamiento común para presentarle el concepto de grandes batallas con los jefes de la barra de salud. Completar la Cueva del conocimiento lo recompensará con un nuevo gesto, por lo que hay una pequeña recompensa incluso para los veteranos experimentados de FromSoft.

Elden Ring – Capturas de pantalla de demostración del juego

Hay similitudes con Betwixt de Dark Souls 2, que ofrece un área de aprendizaje más completa que otros juegos de Souls a través de su colección de cámaras de entrenamiento opcionales. Pero el concepto de Betwixt combina el enfoque más directo de Sekiro con el uso de tutoriales emergentes, creando algo que parece claro como un curso rápido de Elden Ring.

Esta es la última presentación amigable para los jugadores que FromSoftware ha creado para Soulslike hasta la fecha, y probablemente un reconocimiento de que Elden Ring es el mayor éxito de la compañía con los jugadores más allá de la comunidad tradicional de Souls. Además, si realmente quieres la vieja escuela, sin un enfoque para tomarse de la mano, puedes omitirlo por completo.

Para obtener más información sobre Elden Ring, consulte nuestra brillante reseña. Si te preocupa la supervivencia, siempre puedes usar el sistema cooperativo más fácil que nunca para explorar el juego con amigos. Nuestra guía Elden Ring ya está en marcha, pero crecerá cuando se lance el juego, ayudándote a través de The Lands Between.

Matt Parslow es el escritor británico de noticias y entretenimiento de IGN.

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