El FSR 2.0 de AMD pretende competir más de cerca con el DLSS de Nvidia

AMD anunció el jueves dos nuevas tecnologías como parte de su gama de software: FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 y Radeon Super Resolution (RSR), cuyo objetivo es obtener más rendimiento de las GPU a través de un enfoque de "trabajo más inteligente, no más inteligente". ".

AMD señala que FSR 2.0 ofrecerá una mejor calidad de imagen que FSR 1.0 en los cuatro modos (Ultra Quality, Quality, Balanced y Performance). FSR 2.0 promete proporcionar una velocidad de fotogramas más alta que su iteración original y competir más de cerca con DLSS 2.0 Mientras que DLSS 2.0 utiliza el aprendizaje automático, la solución de AMD optimiza el suavizado en función de los datos de tiempo.

Comparación entre 4K natural, modo de calidad FSR 2.0 (con seguimiento de rayos) y modo de calidad FSR 1.0 (con seguimiento de rayos) en Deathloop.  |  Imagen: AMD

Comparación entre 4K natural, modo de calidad FSR 2.0 (con seguimiento de rayos) y modo de calidad FSR 1.0 (con seguimiento de rayos) en Deathloop. | Imagen: AMD

FidelityFX Super Resolution es la tecnología de supermuestreo de AMD, que se lanzó en junio pasado como un competidor de Deep Learning Super Sempling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de DLSS, que solo se ejecuta en GPU Nvidia RTX, FSR es de código abierto y compatible con tarjetas gráficas AMD y Nvidia.

Junto con FSR 2.0, AMD también anunció Radeon Super Resolution, que según la tecnología gigante toma "todas las bondades" ofrecidas en FidelityFX Super Resolution y las coloca en el controlador. Esto significa que te permitirá activar las funciones de FSR en varios juegos que aún no tienen soporte natural, lo que ofrece un impulso adicional al rendimiento. Sin embargo, la compatibilidad con RSR solo viene con las GPU AMD Radeon RX 5000 (o más nuevas).

FSR 2.0 actualmente no tiene una fecha de lanzamiento, aunque AMD puede compartir más información sobre la ventana de lanzamiento el próximo miércoles en la GDCSi bien Radeon Super Resolution está disponible hoy como parte de la nueva Software de AMD: controlador de la edición Adrenalin.

Análisis de la AMD Radeon RX 6800 XT

Taylor es editor técnico asociado en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.

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