El desarrollador de World of Tanks decidió abandonar Rusia y Bielorrusia

Nota del editor: La guerra en Ucrania es un problema continuo, doloroso y emotivo. IGN insta a los miembros de la comunidad a mostrar respeto al participar en una conversación sobre este tema y desaprueba cualquier forma de acoso.

El desarrollador de World of Tanks Wargaming ha anunciado que dejará Rusia y Bielorrusia y espera tener "pérdidas significativas" como resultado.

anunciado el LinkedInla compañía dijo que transfirió su negocio de juegos en vivo a ambos lados de Lesta Studio, que ya no está afiliado a la compañía. Además, ha comenzado a cerrar su oficina de Minsk en Bielorrusia.

"La empresa no se beneficiará de este proceso ni hoy ni en el futuro", se lee en el comunicado. "Por el contrario, esperamos sufrir pérdidas significativas como resultado de esta decisión". Agrega: "Proporcionaremos el mayor despido y apoyo posible a nuestros empleados afectados por el cambio".

“La empresa no se beneficiará de este proceso ni hoy ni en el futuro. Por el contrario, esperamos sufrir pérdidas significativas como resultado directo de esta decisión".


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Aunque no se dieron razones específicas para la medida, es muy probable que haya sido motivada por la invasión de Ucrania por parte de Rusia, así como por las sanciones impuestas a las empresas rusas y bielorrusas como resultado. Wargaming previamente donó $ 1 millón a la Cruz Roja de Ucrania y despidió a un director creativo para expresar su apoyo a la invasiónLa empresa ha brindado apoyo interno a 550 empleados en su oficina de Kiev.

El viceprimer ministro ucraniano Mikhail Fedorov antes preguntó Wargaming (y otras compañías) cerrar sus oficinas en Rusia.

Wargaming se fundó en Minsk, pero trasladó su sede a Chipre en 2011. La empresa produce y publica juegos de gran éxito como World fo Tanks, World of Warships y World of Warplanes. Ya en 2019, Estadístico Los estudios apuntan a World of Tanks como el juego más popular en Rusia.

No está claro cuál es el futuro a largo plazo de los juegos de la compañía en Rusia y Bielorrusia, pero se dice que los juegos en vivo permanecerán para jugar "durante el período de transición".

IGN ha compilado una guía sobre cómo ayudar a los civiles ucranianos, y gran parte de las industrias del juego y el entretenimiento están expresando su apoyo y recaudando fondos después de la invasión.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de IGN News. SIGUELO Gorjeo. ¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

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