El creador de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, lanza Nagoshi Studio en NetEase Games

NetEase Games ha anunciado la creación de Nagoshi Studio, un nuevo estudio de desarrollo de juegos dirigido por el creador de la serie Yakuza Toshihiro Nagoshi.

Según informes pino dorado, Nagoshi ha confirmado que dejará Ryu Gatoku Studio y SEGA en octubre de 2021 y, según los informes, está en "conversaciones finales" con el desarrollador y editor chino NetEase para unirse a la compañía. Nagoshi ha estado con SEGA y RGG Studio desde 1989.

Nagoshi compartió un mensaje En honor a la noticia, él y su equipo se comprometen a "crear contenido para que el mundo disfrute".

"El mar de cambios en la industria del entretenimiento que comenzó a fines del siglo XX ha provocado mayores cambios en la industria en el siglo XXI", escribió Nagoshi e Infrastructural Progress, lo que desencadenó un cambio de paradigma que continúa desarrollándose a un ritmo cada vez mayor. -aumentando el ritmo.

"Lo que alguna vez se consideró la altura más genial de repente se está volviendo obsoleto. Para los creadores, es un gran desafío trabajar en esta industria hoy en día. Pero no importa cómo cambien los tiempos, creo que la gente esencialmente quiere comenzar desde cero. La gente ve sus sueños en diversión La gente espera que el entretenimiento inspire esperanza en la vida, se consuele en tiempos difíciles y añada pasión a la felicidad.

Se espera que el entretenimiento genere diferentes actividades. La necesidad de entretenimiento es la misma hoy que en el pasado. Existen claras diferencias entre el pasado y el presente en la forma en que se consume la cantidad y la velocidad del entretenimiento, pero la esencia es la misma.Esta esencia de La única forma de transmitirla al mundo es que todos los creadores acepten lo que crean con seriedad y claridad, tratando de acercarse al ideal.

"Uno de mis objetivos en este estudio es crear una atmósfera de apertura. Esto puede sonar como un objetivo demasiado simplificado. Pero incluso los artistas más talentosos no pueden alcanzar su máximo potencial de forma aislada. Creo que el primer paso para crear un alto - Las producciones de calidad para ofrecer la esencia del entretenimiento con un fuerte impulso comienzan con la creación de una atmósfera abierta en el estudio.

“Significa tener una discusión abierta, descuidar la antigüedad y el rango. Significa no tener miedo a los errores, no tener miedo a corregirlos y ver el fracaso como una ventaja. Significa no renunciar a alcanzar un ideal y tratar de acercarse a él. Parece bastante simple, pero las cosas más simples son, sorprendentemente, las más difíciles de hacer y, al mismo tiempo, las más importantes. Nagoshi Studio se compromete a crear contenido que le permita al mundo disfrutar de este estado de ánimo.

Junto a Nagoshi hay otros ocho que servirán como fundadores del estudio, incluido el productor de Yakuza, Daisuke Sato, exjefe de RGG Studios durante 9 años y director de Nagoshi Studio.

Los otros siete miembros del personal incluyen al artista Kazuki Hosokawa, el programador Koji Tokieda, el diseñador de juegos Masao Kinosaki, Konoori Fujimoto, el artista Naoki Someya, el director Taichi Ushida y Toshihiro Ando.

Nagoshi se unió a SEGA en los primeros días del arcade y fue una parte clave del desarrollo de Virtua Racing, Monkey Ball y otros antes de fundar RGG Studio y la franquicia Yakuza.

Aunque todavía no sabemos en qué juego está trabajando Nagoshi Studio, sabemos que RGG Studio está trabajando en una secuela de Yakuza: Like a Dragon.

¿Tiene algún consejo para nosotros? ¿Le gustaría que discutiéramos una posible historia? [email protected].

Adam Bankhurst es el autor de IGN news, puedes seguirlo en Twitter @AdamBanhurst y así temblor.

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