El cofundador de Devolver anuncia el Juego de Salud Mental anual

El Juego Anual de Salud Mental llegará pronto y tendrá como objetivo crear conceptos de juego que puedan ayudar a tratar y desestigmatizar los problemas de salud mental.

El nuevo evento Global Game Jam (en asociación con DeepWell Digital Therapeutics, la nueva compañía del cofundador de Devolver, Mike Wilson) desafía a los desarrolladores a crear juegos que usen temas y mecánicas que puedan usarse para tratar la salud mental.

"El entorno de jamming de juegos es el lugar perfecto para explorar y experimentar con nuevas ideas y enfoques para la resolución de problemas", dijo Kate Edwards, directora ejecutiva de Global Game Jam. "Como el evento Game Jam más grande del mundo, Global Game Jam está emocionado de ver a nuestra comunidad crear juegos en torno a este tema fundamental".

El primer Game Jam anual de salud mental DeepWell DTx comienza oficialmente el 1 de mayo (aunque los participantes pueden unirse en cualquier momento a partir de entonces) y durará varias semanas, hasta el 22 de mayo.

El objetivo del nuevo evento es reconocer y fortalecer el papel de los desarrolladores de juegos en la identificación y el tratamiento de los problemas de salud mental, para aprovechar el poder del juego a favor del bienestar mental.

Se pedirá a los participantes que creen juegos que:

  • Demostrar cómo los temas y las mecánicas de los videojuegos se pueden usar como mecanismos de curación.
  • Ayude a disipar los conceptos erróneos y el estigma social asociado con discutir y tratar abiertamente los problemas de salud mental.
  • Crea comunidades que trabajen para conectar y apoyar a quienes sufren de estrés, ansiedad y depresión.

Los participantes deben enviar sus juegos antes del 22 de mayo de 2022, con todos los equipos de desarrollo registrados. usando este formulario.

Todos los juegos enviados a DeepWell DTx Mental Health Game Jam se promocionarán y reproducirán en su totalidad a través de La página itch.io de Global Game Jam.

"No pierda esta oportunidad de explorar este tema crítico a través de juegos y educar al mundo sobre la importancia de la salud mental y el bienestar", dijo un comunicado oficial.

Suena como una gran oportunidad para crear, al tiempo que ayuda a fomentar el uso de juegos y juegos cuando se trata de abordar los desafíos de salud mental. Los premios para los mejores juegos de Game Jam están por anunciarse.

DeepWell se anunció la semana pasada como un nuevo editor de juegos, específicamente dedicado tanto al desarrollo como a la publicación de juegos que brindan beneficios comprobados para la salud.

Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. puedes seguirlo Gorjeo.

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