El artista principal de Starfield dice que la estética general del punk de la NASA
El artista principal de Starfield, Istvan Peli, ha revelado que la estética general del próximo juego de rol espacial de Bethesda es NASA-Punk.
Pelly y el animador principal Rick Vicens hablaron con cable xbox y discutieron cómo el término realmente tomó vida propia y ayudó a dar forma a lo que Starfield es hoy.
Mira al artista Mike Butcus crear el increíble arte de A Journey Through Space para Starfield. pic.twitter.com/mPAnQmNVwk
- Campo estelar (@StarfieldGame) 17 de febrero de 2022
"Al comienzo de este proyecto, cuando tratábamos de establecer la estética general de este juego, acuñamos el término 'NASA-Punk' para describir un universo de ciencia ficción que está un poco más arraigado y conectado", dice Pelly. Queríamos un aspecto muy realista. Puede trazar una línea desde la tecnología espacial moderna y extrapolar desde allí al futuro para que sea creíble y esté conectado".
"Lo que es realmente interesante es cuánto nos hemos apegado a este concepto", agregó Vicens. "Cuando dijiste NASA-Punk, el equipo de arte podía tomar esas dos palabras de inmediato y hacer que funcionaran. Era el término perfecto para nuestra dirección artística y mantener a todos en el mismo flujo y trabajo en un estilo consistente. Para mí, simplemente hizo clic Al comienzo del proyecto, creo que ese término fue fundamental para nosotros ".
Esta charla punk de la NASA fue parte de un artículo que anunciaba un obsequio de arte de Starfield firmado exclusivamente que brindará miembros de la constelación la oportunidad de ganar una impresión excepcional de alta calidad firmada por el artista Mike Butcus y el director del juego Todd Howard.
Un diario anterior de los desarrolladores de Starfield vio al director de arte Matt Carofano hablar sobre cómo Starfield es "un juego más sólido y un entorno de investigación significativo". Ahora tenemos un término que coincide con esa filosofía.
Starfield saldrá a la venta el 11 de noviembre de 2022. Para obtener más información, vea qué puede contener la edición de coleccionista del juego y por qué Howard dijo que hacer Starfield es ahora o nunca.
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Adam Bankhurst es el autor de las noticias de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y así Sacudida.
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