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Concepto de videojuego creado por inteligencia artificial.

¿Un sistema con inteligencia artificial podrá escribir libros en el futuro? ¿Qué tal crear otras máquinas? ¿Y hacer un videojuego?

Vimos que se pueden crear otras máquinas y que también existen sistemas para hacer dibujos. Hoy voy a hablar sobre el tema de la creación de videojuegos.

AI creó su primer videojuego, Candy Shop Slaughter, que tiene el potencial de lograr avances significativos en los juegos móviles.

El juego fue desarrollado por Fractl, GPT-3 AI genera texto y personajes y desarrolla la jugabilidad. Comentaron en GameBeat que Fractl usa GPT-3 para crear héroes, jefes de batalla y amigos que pueden jugar en los modos historia y arcade sobre la marcha. . Carnicería pastelería

Una vez creado, se preguntó a 1.000 jugadores si querían jugar. Los resultados han sido muy positivos. El 77% de las personas dijo que quería apostar y más del 60% pagaría por ello.

AI creó al personaje principal Freddie Skitl y a su mejor amigo Ted. En modo historiaEl juego utiliza un sistema de karma, los jugadores pueden ganar puntos de experiencia por todas las buenas acciones que hacen en el camino y perder puntos de experiencia por tomar malas decisiones. En modo arcadeCandy Shop Slaughter se ha convertido en un clásico juego de lucha en 3D con muchos juegos de palabras y bromas. En este caso, el jugador primero crea un personaje a partir de la plantilla y tiene la opción de desbloquear nuevos trajes y armas durante el juego.

AI también presentó a 12 personajes, jefes y camaradas. Cada personaje usa un arma diferente, incluido el líder enemigo.

Sin embargo, todavía queda un largo camino por recorrer antes de que la inteligencia artificial se convierta en una parte importante del proceso de desarrollo de videojuegos. Los seres humanos tienen que diseñar muchos aspectos de esta IA, y hoy en día puede ser una parte más integrada de la creación de contenido y parte del proceso creativo.

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