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Call of Duty pronto podría ser atacado por Godzilla

En caso de que no pensaras que Call of Duty podría volverse más loco, la temporada 3 parece insinuar que el mismo Godzilla aparecerá para causar estragos.

Call of Duty ha lanzado un tráiler de «Classified Arms» en la temporada 3, en el que el equipo revela un misterioso dispositivo mientras buscan el gas liberado de la nebulosa, liberado por los nazis.

El dispositivo emite una señal de audio que se escucha al final del cine. El audio en sí está un poco roto, pero suena sospechosamente como el rugido característico de Godzilla.

YouTuber PrestigeIsKey publicó una captura de pantalla de su cuenta de Twitter donde el audio pasó por un espectrógrafo y encontró las palabras «Los monstruos son reales». a partir de estas pistas, se insinúa fuertemente el famoso kaiju, que parece espectacular en Warzone.

Activision ha intentado contar una historia completa sobre el modo Battle Royale de Warzone, comenzando con el reinicio de Modern Warfare en 2019. Desde entonces, cada Call of Duty posterior ha incluido algunos de sus mundos en la gran historia de Warzone. Recientemente, la zona de juego original de Verdansk fue destruida y reemplazada por Caldera después del lanzamiento de Call of Duty: Vanguard.

La inclusión de Godzilla supondría un cambio radical respecto a la atmósfera semirrealista de los juegos de Call of Duty (exceptuando el modo zombi). Este podría ser un intento de comparar las asociaciones exitosas de Fortnite con propiedades de terceros como Marvel, DC y Naruto.

Todas las reseñas de IGN Call of Duty

Sin embargo, Call of Duty ha incluido material con licencia en el juego anteriormente. Rambo, Jigsaw de la franquicia de terror Saw y John McClain de Die Hard fueron los operadores de Call of Duty: Black Ops Cold War. Hace poco, Snoop Dogg se unió a la alineación como operador.

Call of Duty Vanguard, el más nuevo de la franquicia, comenzó con buenas críticas. Pensamos que la campaña para un jugador estaba muy pulida si le faltaba un poco de variedad. El modo multijugador se sintió simple e imparable, a pesar de que funciona con el motor Modern Warfare.

David Matthews es un escritor independiente de IGN.

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