Blizzard aclara la fecha de lanzamiento de Diablo Immortal, especificada en iOS

Blizzard aclaró que la fecha de lanzamiento de Diablo Immortal para iOS y iPadOS es solo un reemplazo y que se anunciará una fecha oficial en el futuro.

La compañía abrió pedidos anticipados para iOS y iPadOS para Diablo Immortal hoy, así como el registro previo para usuarios de Android, con fecha de lanzamiento el 30 de junio. Las fechas de ubicación son comunes para los próximos juegos, pero a menudo pueden ser un poco confusas, por lo que Blizzard ha tratado de aclarar las cosas.

“Como explicación para cualquiera que se registre previamente en iOS y iPadOS, los jugadores notarán que el juego aparece en la lista con una fecha de lanzamiento del 30 de junio”, dijo Blizzard en un comunicado a IGN. "Queremos dejar en claro que el 30 de junio no es la fecha de lanzamiento oficial de Diablo Immortal, y por ahora esto es solo un sustituto, ya que estamos concluyendo nuestros planes finales. Actualizaremos a la comunidad con nuestra fecha de inicio oficial en una fecha posterior".

Acuerdo con Activision Blizzard en comparación con otras adquisiciones importantes

Además de abrir pedidos anticipados, Blizzard también compartió este Diablo Immortal incluirá una opción para que los usuarios cambien de clase sin tener que iniciar nuevos personajesAl visitar Westmarch, los jugadores pueden elegir una nueva clase y nuevas imágenes para su personaje sin perder nada del progreso realizado con las clases anteriores.

La capacidad de cambiar de clase con relativa facilidad parece funcionar de manera similar al sistema operativo Final Fantasy 14, que permite a los jugadores moverse sin esfuerzo entre diferentes estilos de juego sin fallas notables. Este tipo de funcionalidad elimina efectivamente la necesidad de personajes alternativos, dando a los usuarios la libertad de seguir invirtiendo en un personaje, sin importar el papel que quieran jugar.

Empezamos a trabajar con la versión beta cerrada de Diablo Immortal, así como con la versión alfa cerrada de Diablo Immortal el año pasado, y teníamos sentimientos encontrados. Aunque este es un juego divertido con la configuración icónica de la serie y la jugabilidad fluida, descubrimos que algunos de sus intrincados elementos móviles complementarios gratuitos reducían la experiencia.

Esperamos que algunos de estos problemas se resuelvan en la edición final, que está prevista para algún momento de 2022.

Billy Givens es escritor independiente en IGN.

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