Black Mesa Classic es un demake del remake original de Half-Life 1

Black Mesa, la nueva versión de Half-Life 1 que transfirió el juego al motor Source actualizado y agregó contenido nuevo, ahora se está remasterizando nuevamente... en el motor original de Half-Life 1.

Según lo informado por jugador de pcun grupo de modders está trabajando actualmente en una nueva versión de la nueva versión llamada Black Mesa Classic, que incluirá Half-Life 1 en el motor GoldSrc original, pero con contenido adicional y funciones mejoradas agregadas en Black Mesa.

El mod ha estado en desarrollo desde 2019, pero a principios de esta semana se lanzó una demostración jugable en página ModDBSe eliminó rápidamente debido a un "problema de último minuto", pero el equipo prometió que se restablecería pronto.

"Este es un proyecto GoldSrc que tiene como objetivo rehacer Black Mesa: Source con recursos de Half-Life en PC, con un estilo visual clásico y características que amplían los límites de lo que es posible dentro del motor GoldSrc, incluidas texturas detalladas y entornos más realistas", dijo el dijo la página.

"Nuestra visión principal para esto es darle una nueva apariencia al Half-Life original en el motor original, agregando más realismo e inmersión, haciendo que Half-Life sea más agradable y dándole a GoldSrc una larga vida".

El equipo también dijo que quiere que el proyecto sea accesible y jugable para cualquier persona, en cualquier tipo de computadora, independientemente de las especificaciones del hardware. Planea usar trucos de optimización para garantizar que el juego funcione sin problemas.

La serie Half-Life inactiva durante mucho tiempo se recuperó en 2020 con Half-Life: Alyx, un juego de realidad virtual ambientado entre los eventos de las dos primeras entradas. En nuestra revisión 10/10, IGN dijo: "Half-Life: Alyx ha establecido un nuevo estándar para la realidad virtual en cuanto a interactividad, detalle y diseño de niveles, mostrando lo que puede suceder cuando un desarrollador de clase mundial se lanza a las nuevas fronteras". de tecnologías".

Reseña de cada juego de IGN Valve

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN cuya cobertura de las noticias diarias significa que escribe sobre todo, desde el trasero de Thanos hasta los movimientos políticos de la industria, pero sobre todo sobre videojuegos. Ryan tiene seis años de experiencia en periodismo y antes de IGN escribió principalmente para periódicos nacionales del Reino Unido, incluidos The Times, i y The Scotsman. Encuéntralo en Twitter @thelastdinsdale.

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