Battlefield 2042 es actualmente menos popular que Battlefield 1, 4 y 5 en Steam

Actualmente, Battlefield 2042 tiene menos jugadores simultáneos en Steam que Battlefield 1, 4 o 5.

Según SteamDBBattlefield 2042 ha visto un máximo de solo 2090 jugadores en línea en las últimas 24 horas, en comparación con 2195 en Battlefield 4, 7498 en Battlefield 1 y 21 709 en Battlefield 5. Battlefield 4 llegó en 2013 y este es el problema. que una versión mucho más antigua ve más actividad.

La popularidad de Battlefield 2042 en Steam ha disminuido gradualmente desde su lanzamiento en noviembre pasado y actualmente es menos del 2 % de su base máxima original de 105 397 jugadores, incluso con una caída en el fin de semana gratuito de diciembre.

El juego tuvo un período de desarrollo bastante turbulento tanto antes como después de su lanzamiento, realizado por primera vez en septiembre, cuando la fecha de lanzamiento se pospuso un mes. Sin embargo, varios problemas aún se materializaron en el lanzamiento temprano de Battlefield 2042 y continuaron cuando el juego se lanzó oficialmente.

Rápidamente se convirtió en uno de los juegos peor revisados ​​de Steam, aunque fue bastante popular, y los jugadores notaron que faltaban varias funciones prometidas y expresaron sus quejas en un subreddit que los moderadores amenazaron con cerrar.

La primera temporada de Battlefield 2042 (esencialmente, su Pase de batalla) se pospuso de febrero al verano de 2022, ya que el desarrollador DICE decidió centrarse en cuestiones más urgentes, como agregar un marcador a los partidos en línea, pero esta actualización también se pospuso algunos días después.

El editor EA admitió casi al mismo tiempo que Battlefield 2042 no estuvo a la altura de las expectativas, y poco después comenzó en línea una petición de reembolso, que ya ha sido firmada por más de 220,000 jugadores.

DICE dijo a principios de marzo que estaba al tanto de varios problemas con el diseño de su tarjeta y dijo que entendía por qué los jugadores llamaron al juego un "simulador de caminar". Los mapas se ajustarán uno por uno, comenzando con el Caleidoscopio, pero no antes del verano como muy pronto.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que a veces recuerda twittear @thelastdinsdale.

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