Así es MetaHuman Creator, la nueva herramienta de Epic para crear personajes muy realistas

llega Creador metahumanola nueva herramienta de Epic Games, basada en su motor Unreal Engine, con el que tratará a artistas y diseñadores para crear personajes con acabados bastante realistas, reduciendo tiempos y costes en el desarrollo de los mismos.

Para que nos podamos hacer una idea, la compañía dice en su comunicado que la creación de personajes humanos se reduce a menos de una hora con respecto a las semanas o meses que se tarda habitualmente, sin comprometer la calidad.

Facilitando la creación de personajes en menos tiempo

Y lo mejor es que es una herramienta basada en la nube, por lo que para su uso es necesario simplemente utilizar un navegador web. Y al estar basado en la nube, la compañía irá realizando constantes actualizaciones, siendo completamente transparente para los creadores.

A este respecto:

Funciona en base a una biblioteca en constante crecimiento de apariencia humana y variantes de movimiento, y le permite crear nuevos personajes convincentes a través de flujos de trabajo intuitivos que le permiten esculpir y crear el resultado que desea.

Costará creer que son personajes virtuales por su alto nivel de fidelidad

Al momento de crear un personaje humano, que para la herramienta será considerado un metahumano, los artistas y diseñadores pueden elegir entre 30 tipos de cabello, una variedad de estilos de vestimenta, así como 18 tipos de cuerpo diferentes, entre otras variables, consiguiendo resultados que cuestan creer que son personajes virtuales y no personas reales.

Una vez que tengas el metahumano deseado, puedes descargarlo en formato Maya (desde la aplicación de creación 3D), e incluso puedes darle animación, incluyendo el uso de herramientas de captura de movimiento, usando como ejemplo Live Link Face, una app de Motor irreal disponible en iOS, aunque desde la compañía trabajan para incluir soporte para ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, Speech Graphics y Cubic Motion, además de la posibilidad de crear fotogramas clave de forma manual.

Lo interesante de las animaciones es que las mismas pueden ser reutilizadas en otros metahumanos creados.

Ni que decir tiene que esta herramienta no solo llega a los personajes de los videojuegos, sino que será de gran utilidad para toda la industria audiovisual.

Se abrirá como vista previa en los próximos meses

Por ahora, esta es una herramienta que llegará a lo largo de los próximos meses como acceso anticipado, por lo que ahora nos toca cumplir con un par de videos publicados en YouTube, enlazados en la página principal de MetaHuman Creator, donde muestran las posibilidades creativas con esta. herramienta.

Los interesados ​​pueden registrarse desde la misma página para seguir todas las novedades.

Crédito de la imagen: Juegos épicos

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