Arc A-Series de Intel presenta oficialmente a CPU Maker en la batalla con GPU

Intel ingresó oficialmente al mercado de tarjetas gráficas con el lanzamiento de su serie de tarjetas gráficas Arc para computadoras portátiles para juegos, y se espera que los procesadores gráficos de escritorio lleguen en algún momento de este verano.

La primera generación de tarjetas gráficas móviles Arc A-Series debuta con tres productos diferentes: Intel Arc 3, Arc 5 y Arc 7. Arc 3 ya está disponible, mientras que Arc 5 y Arc 7 lo estarán a "principios del verano".

Intel dice que los gráficos Arc 3 tienen como objetivo ofrecer juegos de 1080p "mejorados" con computadoras portátiles A370M basadas en Arc destinadas a juegos de 1080p y FPS altos.

Las computadoras portátiles Intel Arc 5 o Arc 7, por otro lado, tienen como objetivo aumentar el rendimiento de gráficos y computación al ofrecer más memoria GDDR6, más núcleos Xe y más módulos de seguimiento de haz. Puede ver una comparación de las tres GPU en el siguiente diagrama.

Esto es lo que cada GPU Intel Arc A Series tiene para ofrecer  Imagen: Intel

Esto es lo que cada GPU Intel Arc A Series tiene para ofrecer Imagen: Intel

Al igual que las tarjetas gráficas AMD y Nvidia, Intel incluirá una aplicación complementaria para su serie Arc llamada Intel Arc Control. Esto permitirá a los propietarios de GPU Intel Arc mantener sus controladores de gráficos actualizados, crear perfiles personalizados y usar funciones adicionales como una cámara virtual y transmisión integrada.

Intel también señala que las tarjetas gráficas Arc A-Series utilizan su nueva microarquitectura de gráficos Xe y admiten pantallas HDR con alta resolución y altas frecuencias de actualización, mientras cumplen con los últimos estándares de juegos, como Display Port 2.0 10G. En otras palabras, estas tarjetas admiten juegos sin comprimir 4K/120Hz, según Intel.

Como Intel confirmó anteriormente, sus tarjetas gráficas de la serie Arc también admitirán XeSS, la tecnología de supermuestreo de la compañía, para competir con las tecnologías FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD y DLSS de Nvidia. Si bien XeSS será la última tecnología de supermuestreo en unirse a la carrera, Intel ya está trabajando con varios desarrolladores para admitir XeSS. Intel ha confirmado que juegos como Death Stranding: Director's Cut, Ghostwire: Tokyo y Hitman 3 serán compatibles con XeSS. Aunque XeSS en sí no estará disponible hasta principios de este verano.

Algunos de los primeros juegos compatibles con Intel XeSS incluyeron Ghostwire: Tokyo, Hitman 3 y Death Stranding: Director's Cut, previamente confirmado.  |  Imagen: Intel

Algunos de los primeros juegos compatibles con Intel XeSS incluyeron Ghostwire: Tokyo, Hitman 3 y Death Stranding: Director's Cut, previamente confirmado. | Imagen: Intel

Las computadoras portátiles para juegos Intel Arc 3 están disponibles para pre-pedido ahora; Varios OEM que ofrecen portátiles para juegos con Intel Arc incluyen Asus, Dell, HP y MSI.

Taylor es editor técnico asociado en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.

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